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DSTT/i/TTDS Edit

目次

DSTT/TTDSの特徴 Edit

※TTDSとDSTTは全く同じものです。(違いはパッケージとステッカー・付属品程度です。)

dstt_01.png

  • NDS/NDS Lite用のSlot1型マジコン
  • i表示のあるものはDSiにも使用できます
    • DSiのファーム1.4J以降には非対応
    • 非公式のファームウェアに更新することでファーム1.4Jにも対応可能
  • PassKeyやFlashmeは不要。
  • Clean ROMに対応。
  • microSDHCに対応。
  • セーブタイプを自動識別、セーブリストも不要。
  • Moonshell搭載
    • MP3の再生や動画再生なども可能だがDLする必要あり
  • FAT/FAT32対応。(FAT32推奨)
  • チート機能(ゲーム改造)付き。
    • ActionReplayの互換コードを初期搭載
  • 日本語の表示に対応。
  • とても分かりやすいメニューで簡単に操作できる。(タッチペンも可)
  • 公式メニューは重くて使いにくい。
  • スキンチェンジに対応(ファイルの差し替えのみで対応。)
  • ソフトリセットに対応。
  • 4段階もの輝度調節に対応。
  • DLDIの自動パッチに対応。
  • R4のセーブデータを流用可能。
  • クロックアップ動作可能。(1.7倍速で確認済み)
  • フォルダ2階層まで対応
    • ただし、フォルダごとに表示はされません。
  • 2008年7月で箱版生産終了。
  • 2008年9月にブリスターパック版が発売される。
  • 2008年12月頃よりDSi対応のDSTTiが発売される
  • 2009年8月に生産終了。市場在庫のみとなる。

操作方法 Edit

カーネルのインストールおよび更新 Edit

  • カードリーダーにmicroSDを入れて、パソコンのUSBポート(USB2.0を推薦)に接続して下さい。
  • 最新版カーネルを公式サイトからダウンロードして下さい。
  • ダウンロードしたzipファイルを解凍し、中の「TTMENU.DAT」ファイルと「TTMenu」フォルダをmicroSDにコピーして下さい。

ゲームロムなどの使い方 Edit

  • カードリーダーにmicroSDを入れて、パソコンのUSBポート(USB2.0を推薦)に接続して下さい。
  • ROMイメージ(.ndsファイル)をMicroSDにコピーして下さい。
  • ROMイメージの格納は、ルート+2階層まで。それより階層が深いと読み込みません。(Ver1.07)

操作マニュアル Edit

  • メインメニューに入ってから、十字キーやタッチペンでROMファイルを選択 (上下でROM選択,左右ページ切替)、Aボタンを押すかファイルをタッチするかでROMが実行されます。
  • ROMの右側にあるアイコンかSELECTボタンを押すと、拡張設定画面に入ります。ROM実行中に問題があったら、拡張設定で「DMA モード」のオン/オフで問題はほぼ解決できます。
  • ソフトリセットを有効にすれば、ROM実行中に「L+R+X+Y+A+B」を一緒に押すと、メニューに戻ります。セーブデータの破損の恐れがあるので、セーブ中にはリセットしないでください。ソフトリセットが失敗したりROMの実行に影響がありましたら、ソフトリセット機能を止めてください。
  • チート機能はオプションにて有効させない限り、自動チートはしません。また、チートを有効させてから、オプションをセーブすることも忘れないようにしてください。

価格 Edit

品名メディア価格
DSTTSDHC対応490円
DSTTiSDHC対応980円

HP情報 Edit

公式サイト Edit

DSTT Edit

※繋がらないことがときどきあります。

TTDS Edit

カーネル Edit

NDSTT.COM Edit

※繋がらないことがときどきあります。

NDSTTI.CN Edit

NEOFLASH.COM Edit

DSTT.JP Edit

linFox Domain (ミラー) Edit

フォーラム Edit

TTDS公式 Edit

非公式フォーラム Edit

スキン Edit

ソフトウェア Edit

非公式ファームウェアのリリース履歴 Edit

DSTTi内部のFlashのデータを書き換えますので失敗すると起動しません。
実行時には細心の注意を払いましょう。

TTi14UPGRADE Edit

  • DSi ver1.4Jに対応。
  • 純正DSTTi専用です。(DSTTには不可。)
  • 偽DSTTiには使用できません。
  • SDカードにカーネルと解凍したndsファイル・datファイルを入れて起動し、DSTTのメニューより「TTi14UPGRADE.nds」を実行する。
  • UPDATE実行時には公式カーネル1.17を使います。
    • UPDATE完了後は1.17a12など非公式カーネルでもOKです。

非公式カーネル(ashley氏)のリリース履歴 Edit

更新日更新内容
2009/12/05非公式 DSTT kernel v1.17a12リリース
2009/11/27非公式 DSTT kernel v1.17a11リリース
2009/11/14非公式 DSTT kernel v1.17a10リリース
2009/10/30非公式 DSTT kernel v1.17a09リリース
2009/10/10非公式 DSTT kernel v1.17a08リリース
2009/09/26非公式 DSTT kernel v1.17a07リリース
2009/09/22非公式 DSTT kernel v1.17a06リリース
2009/09/12非公式 DSTT kernel v1.17a05リリース
2009/08/29非公式 DSTT kernel v1.17a04リリース
2009/08/18非公式 DSTT kernel v1.17a03リリース
2009/07/13非公式 DSTT kernel v1.17a02リリース
2009/07/04非公式 DSTT kernel v1.17a01リリース

最近2ちゃんねるで公開されているv1.17a12rev~やv1.17a13rev~はashley氏の制作したものではありません。(その実態はinfolib.dat/savlib.dat/extinfo.datの3ファイルを書き換えただけの代物です。)

非公式 v1.17a12 2009-12-05 Edit

作成者:ashley氏
非公式 v1.17a11からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。
NDSTT.COMから各国語版がダウンロードできます。
NDSTT.COM日本語版

オリジナルのファイルは開発者の意思によりパスワードが設定されています。
NDSTT.COMのファイルにはパスワードは設定されていません。
ヒント:the[_______]jumps over the lazy dog.
(全部小文字でスペースなし。分からなければこの文をGoogleで検索してみよう)

o 下記ROMでの問題点を解決しました。

4429 - Phantasy Star Zero (US)
4502 - Battle of Giants: Dragons (US)
4503 - Plus belle la vie 2 : Le mysterieux passe de Vincent (FR)
4510 - Kaijuu Busters (JP)
4512 - Might & Magic: Clash of Heroes (US)
4513 - Cross Treasures (JP)
4514 - Relaxuma ※ Rhythm: Mattari Kibun de Da Run Run Run (JP)
※4518 - Pawer Pro-Kun Pocket 12 (JP)
4524 - Petz Nursery (EU)
4527 - The Legend of Zelda: Spirit Tracks (US)
※4529 - James Cameron's Avatar: The Game (US)
4532 - Barbie and the Three Musketeers (US)

※: DS/DSLモードのみ.

o 4532までのinfolib.datをアップデート

非公式 v1.17a11 2009-11-27 Edit

作成者:ashley氏
非公式 v1.17a10からのバージョンアップです。

o Problems solved : 4447 200 Klassische Bucher (DE)
※4456 Style Lab: Jewelry Design (US)
4467 - Mario & Sonic at Vancouver Olympics (JP)
4469 - Wizardry: Inochi no Kusabi (JP)
4477 - Barbie and The Three Musketeers (EU)
4489 - Petz: Dog Superstar (EU)
4492 - Layton Kyouju to Majin no Fue (JP)
4495 - Petz: Hamster Superstar (EU)
4499 - Cooking Mama 3 (JP)
4500 - Ochaken no Heya DS 4: Ochaken Land de Hotto Shiyo? (JP)

※: DS/DSL mode only.

o Library update to 4500.
(merge 2ch library, dsm0088)

非公式 v1.17a10 2009-11-14 Edit

作成者:ashley氏
非公式 v1.17a09からのバージョンアップです。

o Problems solved :
4370 - Summon Night X: Tears Crown (JP)
※4376 - Rabbids Go Home (EU)
4377 - C.O.P. The Recruit (EU)
※4380 - Girls Life: Fashion Addict (EU)
※4381 - Girls Life: Make Over (EU)
4382 - Barbie and The Three Musketeers (EU)
4384 - World of Zoo (EU)
※4420 - Women's Murder Club: Games of Passion (EU)
4432 - Rockman EXE: Operate Shooting Star (JP)
※4433 - Assassin's Creed II: Discovery (US)
4434 - Tamagotchi no Narikiri Channel (JP)
4436 - C.O.P. The Recruit (US)

※: DS/DSL mode only.

o Library update to 4439.

o Save size fixed : 1MB
4336 - Style Boutique (EU)
XXXX - Style Savvy (US)

非公式 v1.17a09 2009-10-30 Edit

作成者:ashley氏
非公式 v1.17a08からのバージョンアップです。

o Problems solved :
4292 - Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (EU)
4301 - Kimi ni Todoke: Sodateru Omoi (JP)
※4304 - Dolphin Island Underwater Adventures (EU)
4328 - Element Hunter (JP)
4336 - Nintendo presents: Style Boutique (EU)
4353 - Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden (JP)
4354 - Umihara Kawase Shun: Second Edition - Kanzenban (JP)
4355 - Fresh PreCure! Asobi Collection (JP)
※4357 - Imagine Rescue Vet (EU)

※: DS/DSL mode only.

o Library update to 4360.

非公式 v1.17a08 2009-10-10 Edit

作成者:ashley氏
非公式 v1.17a07からのバージョンアップです。

  • 以下のゲームの問題を修正(日本語タイトルのみ抜粋)
    4249 - Inazuma Eleven 2: Kyoui no Shinryokusha - Fire (JP)
    4250 - Inazuma Eleven 2: Kyoui no Shinryokusha - Blizzard (JP)
    4259 - Blue Dragon: Ikai no Kyoujuu (JP)
    4264 - Shin Megami Tensei: Strange Journey (JP)
    4270 - Tago Akira no Atama no Taisou Dai-3-Shuu: Fushigi no Kuni no Nazotoki Otogibanashi (JP)
    4271 - Tago Akira no Atama no Taisou Dai-4-Shuu: Time Machine no Nazotoki Daibouken (JP)
    4272 - Iron Master (JP)
  • ROM情報ライブラリを4280まで更新

非公式 v1.17a07 2009-09-26 Edit

作成者:ashley氏
非公式 v1.17a06からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。
NDSTT.COMから各国語版がダウンロードできます。
NDSTT.COM日本語版

  • 以下のゲームの問題を修正(日本語タイトルのみ抜粋)
    4187 アイドルマスター ディアリースターズ (DS/DSLモードのみ)
  • ROM情報ライブラリを4230まで更新(2ch library)

既知の不具合

  • ドラクエ9が起動できません。(v1.17a04~v1.17a07)
    extinfo.datを入れ替えることで対応可能

非公式 v1.17a06 2009-09-22 Edit

作成者:ashley氏
非公式 v1.17a05からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。

  • 以下のゲームの問題を修正(日本語タイトルのみ抜粋)
    4186 サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY
    4191 アンパンマンとタッチでわくわくトレーニング
    4192 金田一少年の事件簿 悪魔の殺人航海
    4207 狼と香辛料 海を渡る風
  • ROM情報ライブラリを4209まで更新
    3922,3929,3938,3939,3949,3952,3970,3980,4040,4187,4180,4182,4183は含まれていません。

非公式 v1.17a05 2009-09-12 Edit

作成者:ashley氏
非公式 v1.17a04からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。

  • 以下のゲームの問題を修正(日本語タイトルのみ抜粋)
    4148 モノやお金のしくみ
    4151 スローンとマクヘールの謎の物語2
    4168 ポケットモンスター ハートゴールド
    4169 ポケットモンスター ソウルシルバー
  • ROM情報ライブラリを4174まで更新(2ch library)
  • 以下のゲームのセーブサイズを修正(日本語タイトルのみ抜粋)
    • 1MByte
      4168 ポケットモンスター ハートゴールド
      4169 ポケットモンスター ソウルシルバー

非公式 v1.17a04 2009-08-29 Edit

作成者:

非公式 v1.17a03 2009-08-18 Edit

作成者:ashley氏
非公式 v1.17a02からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。

  • 以下のゲームの問題を修正(日本語タイトルのみ抜粋)
    4013 おかえり! ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ!
    4036 ぷよぷよ7
    4085 Blood of Bahamut
    4090 ツキビト

非公式 v1.17a02 2009-07-13 Edit

作成者:ashley氏
非公式 v1.17a01からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。

  • 以下のゲームの問題を修正(日本語タイトルのみ抜粋)
    0193 おいでよ どうぶつの森
    0989 おいでよ どうぶつの森 (v1.1)
    3369 マリオ&ルイージRPG3!!!
    3966 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
  • ROM情報ライブラリを3966まで更新(2ch library)

非公式 v1.17a01 2009-07-04 Edit

作成者:ashley氏
公式v1.17をベースに独自に作られた非公式版です。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。

  • fake-killerの無効化
  • 以下のゲームの問題を修正(日本語タイトルのみ抜粋)
    0667「目で右脳を鍛える DS速読術」
    3151「チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者」
    3176「パワプロクンポケット11」
    3332「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム」
    3369「マリオ&ルイージRPG3!!!」
    3607「プロ野球 ファミスタDS 2009」
    3690「メイドイン俺」
    3782「スローンとマクヘールの謎の物語」
    3790「プロ野球チームをつくろう! 2」
    3791「有罪×無罪」
    3819「キングダム ハーツ 358/2 Days」
    3872「多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断謎解きアドベンチャー」
    3873「トモダチコレクション」
    3874「多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行」
  • 以下のゲームのセーブサイズを修正(日本語タイトルのみ抜粋)
    • 1MByte
      1279「がんばる私の家計ダイアリー」
      1328「がんばる私の家計ダイアリー」
      1338「心理研究家 ゆうきゆう監修 マイニチココロビクス DSセラピー」
      1534「DS文学全集」
      2205「ビタミンX エボリューション」
      2641「ポケットモンスター プラチナ」
      2813「わがままファッション ガールズモード」
      2880「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」
      3499「立体ピクロス」
    • 8MByte
      2385「大合奏バンドブラザーズDX」
    • 32MByte
      3690「メイドイン俺」
  • 自作ソフトの互換性の修正
  • ROM情報ライブラリを3860まで更新
  • ファイル名に関する問題を修正(5Ch/7Chの問題のみ修正。0xE5の問題はそのまま)

公式カーネルの更新履歴 Edit

不具合のあるソフトはどんどん公式へ報告しましょう!

  • ただいま更新停滞中
更新日更新内容
2009/01/06DSTT kernel v1.17 更新
2008/10/30DSTT kernel v1.16 更新
2008/07/17DSTT kernel v1.15 更新
2008/07/09DSTT kernel v1.14 更新
2008/07/01DSTT kernel v1.13 更新
2008/06/26DSTT kernel v1.12 更新
2008/06/11DSTT kernel v1.11 更新
2008/03/31DSTT kernel v1.10 更新
2008/03/16DSTT kernel v1.09 更新
2008/02/01DSTT kernel v1.08 更新
2007/12/25DSTT Kernel v1.07b 更新
2007/12/17DSTT Kernel v1.07 更新
2007/12/05DSTT Kernel v1.06 更新

v1.17 2009-01-06 Edit

  • 時刻表示機能の追加。
  • DSTTiではVIDを表示する仕様に変更。
  • カーネルのバグをいくつか修正。
  • 以下のゲームの問題をいくつか修正
    2949「クロノ・トリガー」
    3049「レイトン教授と最後の時間旅行」
    3191「ファンタシースターZERO」

v1.16 2008-10-30 Edit

  • 以下のゲームの問題をいくつか修正
    2838「シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+」

v1.15 2008-07-17 Edit

  • 以下のゲームの問題をいくつか修正
    2472「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」

v1.14 2008-07-09 Edit

  • 2436「リクとヨハン~消えた2枚の絵~」のセーブデータの不具合を修正(古いセーブファイルは必ず削除してください。)
  • ROM情報ライブラリを2437番まで更新しました。

v1.13 2008-07-01 Edit

  • 64Mbit(8MBytes)のsavファイルのサポート。
  • 2385「大合奏!バンドブラザーズDX」の楽曲のWifiダウンロードサポート。
  • ※2385はカートリッジにシリアルKEYとIDがあるのでそのKEYとIDの入ったセーブデータが必要です。
  • ROM情報ライブラリを2400番まで更新しました。

v1.12 2008-06-26 Edit

  • 2385「大合奏!バンドブラザーズDX」のセーブエラーを修正しました。(古いセーブファイルは必ず削除してください。)
  • ROM情報ライブラリを2385番まで更新しました。

v1.11 2008-06-11 Edit

  • 以下のゲームの問題をいくつか修正
    2342「SIMPLE DSシリーズVol.37 アルクで身につく! TOEIC(R)テスト リスニング強化編」

v1.10 2008-3-31 Edit

  • 以下のゲームの問題をいくつか修正
    2203「2203 SIMPLE DSシリーズ Vol.35 THE 原始人DS」

v1.09 2008-3-16 Edit

  • 以下のゲームの問題をいくつか修正
    2107「Final Fantasy Crystal Chronicles Rings Of Fate (E)」

v1.08 2008-2-1 Edit

  • ゲームID 1981番までサポートしました。
  • 「1981『放課後少年』」のセーブする際のフリーズ問題を修正しました。
  • セーブファイルの拡張子の大文字(SAV)をサポートしました。
  • メニュー画面で、Lキーで輝度を調節できるようになりました。
  • チート画面でY/Xキーでチートを全て選択できるようになりました。
  • その他不具合を修正。

改造カーネルのリリース履歴 Edit

ここでは、公式・非公式のカーネルに対して
日本語のためや破壊防止などの軽微な改造をおこなったカーネルを記します。
カーネルの更新を含まない「詰め合わせセット」的なものは掲載しません。

Fixed V1.17a02(JP) 2009-07-28 Edit

  • ashley氏の非公式1.17a02に、ファイル名の先頭文字にE5が来る漢字が使われた場合の対策

TTMENU_SJIS v1.17 2009-01-24 Edit

  • TTMENU v1.17をSJISに変更したフルセットです。
  • ダメ文字対策フォント使用しています。
  • YSMENUを使用するにはルートに「YSMenu.nds」をコピーして起動して下さい。
  • YSMENU起動時「TTMENU.nds」を起動するとTTMENUに戻ります。
  • チートデータは、Yasu氏謹製のR4 Cheat Code EditorでSJISに変換して下さい。

破壊防止カーネルv1.17 Edit

TTMENU.DATv1.17版fileanti_fake_killer_v1.17.rar
公式1.17(CRC:6c2af814)から以下の点を修正(ipsパッチ後のCRC:c9c43d38)

  • fake-killerの無効化
  • ファイル名に関する問題(5C/7C)を修正

破壊防止カーネルv1.16 Edit

TTMENU.DATv1.16版fileanti_fake_killer_v1.16.rar
公式1.16(CRC:ca7a3983)から以下の点を修正(ipsパッチ後のCRC:6c4bc6a0)

  • fake-killerの無効化
  • ファイル名に関する問題(5C/7C)を修正

ツール Edit

YSMenu Edit

YSMenuに移動

infolib.dat/savlib.dat/extinfo.dat Edit

  • infolib.dat
    • 公式のファイルと置き換えることで、ゲームの起動が速くなる効果があります。
    • TTMenu内のinfolib.dat。v1.17同梱のinfolib.datをベースに4503まで追加
  • savlib.dat
    • 公式のファイルと置き換えることで、SAVEファイルが特殊なサイズのゲームに対応します
  • extinfo.dat
    • 公式のファイルと置き換えることで、起動できないゲームに対応します

Skin Customizer Edit

SkinSelecterTT Edit

  • Tora氏製作のスキンセレクター
  • DS上でTTMENUのスキン切り替えが可能になります。
  • 最新はv1.1(2009/02/22)

動作状況 Edit

ROM動作報告 Edit

  • セーブファイルの拡張子が全部小文字でない場合、拡張子が全部小文字の同名ファイルが出来てしまいます。(スキャンディスクで修復しましょう)v1.08より対応しました
  • TTDS動作ロムリスト
  • 不具合報告(チートをオフにした結果でお願いします。)
    状況意味
    起動可能。セーブOK
    一部でフリーズ・不具合が発生。チートなどで回避可能
    ×ホワイトアウトorフリーズまたはセーブできない

    Noタイトル動作セーブmicroSD動作環境備考
    0667目で右脳を鍛える DS速読術 v1.16セーブ不能(電源を切るとセーブが消える)
    infolib.dat修正でセーブ可能 
    1374耳で右脳を鍛える DS聴脳力 v1.16セーブ不能(電源を切るとセーブが消える)
    infolib.dat修正でセーブ可能 
    1534DS文学全集 v1.13512KB以上本をダウンロードするとエラー
    YSMENU使用で1MBのセーブファイルを作れば、
    512KB以上本をダウンロードしても正常に動作可能
    2906Star Wars The Clone Wars Jedi Alliance×× V1.17タイトル画面からゲームスタートでブラックアウト
    3151チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者 v1.17ストーリーモードセーブ不可
    PUDメニューでブラックアウト(セーブ・進行不可)
    対策回避コードでセーブ・進行可。
    3176パワプロクンポケット11× v1.17怪奇ハタ人間編でLVアップするとフリーズ(セーブ・進行不可)
    何か行動するとゲームオーバー)
    歩兵パッチ(ポケモンレンジャー)でLVアップ時のフリーズは回避できた。
    1.17a02でLVアップフリーズしない。
    3332ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム v1.17セーブ不可。
    対策回避コード・チートでセーブ可能。
    マジコンでの動作が不安定との情報あり。
    3369マリオ&ルイージRPG3!!! v1.17バトル開始でフリーズするため最初のクッパ戦までのみプレイ可能。
    チートコード使用orバイナリ編集でラストまで正常にプレイ可。
    3499立体ピクロス v1.17パズルは出来るがエディットで配信パック14以降を受け取るとエディットが遊べなくなる。
    3517Grand Theft Auto Chinatown Wars v1.17セーブデータ作成中にフリーズ。
    チートコード使用で正常にプレイできます。
    3607プロ野球 ファミスタDS 2009 v1.17起動はするが、メニュー画面から先に進まない。
    チートコード使用で正常にプレイできます。
    3690メイドイン俺 v1.17ipsパッチ使用とINFOLIB.DATとsavlib.datの入れ替えにより正常にプレイ可.ただしセーブ容量制限.非公式 v1.17a01で、OK。
    3782スローンとマクヘールの謎の物語SDの種類問わずV1.17起動はするが、第2幕で強制終了。
    バイナリ書き換えで正常プレイ可能。
    V1.17a02でセーブ&プレイ可能。
    3790プロ野球チームをつくろう!2 v1.17a02ウィンターリーグ派遣先がハワイしか登場しない。オーダー設定でフリーズする。
    3791有罪×無罪 V1.17起動はするが、タイトル画面から先に進まない。
    バイナリ書き換えで正常プレイ可能。
    3819キングダムハーツ 358/2 DAYS× V1.17設定後ブラックアウト。
    バイナリ編集で正常プレイ可能。
    3872多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断謎解きアドベンチャー V1.17バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    3873トモダチコレクション×× V1.17起動はするが、島の名前決めて、Miiを選ぶところでホワイトアウト。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    3874多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行 V1.17バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    3966ドラゴンクエストIX 星空の守り人×× V1.17起動はするが、イザヤールが驚くシーンから進まずホワイトアウト。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    V1.17a02でセーブ&プレイ可能。
    4013おかえり!ちびロボ× V1.17
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可。
    4036ぷよぷよ7×× V1.17
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    4085ブラッドオブバハムート×× V1.17ミッションが進まずループ。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    4090ツキビト×× V1.17タイトルループ。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    4133ナナシノゲエム目×× V1.17様々な所でフリーズ。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    4134スパロボ学園×× V1.17タイトルループ。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    4151スローンとマクヘールの謎の物語2×× V1.17一問目の問題文後の説明でループ。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    4168ポケットモンスターハートゴールド V1.17様々なところでフリーズ&ブラックアウト。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    ポケウォーカーと通信できず。
    4169ポケットモンスターソウルシルバー V1.17同上
    4187アイドルマスター ディアリースターズ× V1.17セーブ時にフリーズまたはセーブデータの破損。
    バイナリ編集でセーブ問題解決
    4248イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア× V1.17最初の戦闘でフリーズ。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    4249イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ブリザード× V1.17最初の戦闘でフリーズ。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    4259ブルードラゴン 異界の巨獣× V1.17ニューゲームを選択しても進まない。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    4264真・女神転生 STRANGE JOURNEY× V1.17ロード時にセーブファイル初期化。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    4272アイアンマスター× V1.17セーブ不可。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    43524戦士 -ファイナルファンタジー外伝-× V1.17ブラックアウト、ロード不可。
    バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。
    4353海腹川背・旬 セカンドエディション完全版 V1.17ルアーがつかない。
    バイナリ編集で正常プレイ可能。
  • ダウンロードプレイ不具合報告
    Noタイトル動作動作環境備考
    0025スーパーマリオ64 DS×v1.07b子機プレーができない
    0032ボンバーマン×v1.07b子機プレーができない
    3176パワプロクンポケット11×v1.17ダウンロード対戦募集画面でフリーズ

MicroSD/MicroSDHC動作報告 Edit

動作:○-動作OK△-動作・不動作報告両方有り×-動作NG※データが少ないので容量が1GB未満は割愛します

容量メーカー型式CLASS動作備考
8GBSanDiskSDSDQR-8192-E11MClass4Made in China
8GB上海問屋DNF-TSD8192Class4Made in Taiwan
8GBToshibaSD-MD008GAClass4Made in Japan 読み込んでもすぐに作動停止する
8GBKingstonSDC4/8GBClass4Made in Japan
8GBTranscendTS8GUSDHC6Class6Made in Taiwan
8GBA-DATATurbo microSDHCClass6Made in Taiwan
8GB上海問屋DNF-TSD8192C6Class6Made in Taiwan
8GBグリーンハウス・PNYMRSDHC-8GPClass4Made in Taiwan

容量メーカー型式CLASS動作備考
6GBSanDiskSDSDQ-6144-E11MClass4

容量メーカー型式CLASS動作備考
4GBPLANEXPL-MicroSDHC4GClass6
4GBA-DATATurbo microSDHCClass6
4GBATPAF4GUDClass6
4GBKINGMAXKM-MCSDHC6X4GClass6Taiwan
4GBKINGSTONSDC4/4GBFEClass4日本製
4GBSanDiskSDSDQ-4096-J60MClass2
4GBSanDiskSDSDQ-4096-E11MClass2Taiwan
4GBToshibaSD-F04GR4WClass4
4GBToshibaSD-C04GR4WClass4日本製
4GB上海問屋DNF-TSD4096Class6
4GBハギワラシスコムHNT-MRH4GTAClass4
4GBパナソニックRP-SM04GBJ1KClass4
4GBTranscendTS4GUSDHC6Class6Taiwan

容量メーカー型式CLASS動作備考
2GBA-DATASuper SeriesMade in Taiwan
2GBCFDCUSD-2G
2GBI-O DataSDMC-2G/A
2GBinx JAPANINX-MCSD2GPNMade in Taiwan
2GBKINGMAXMGKM-MCSD2G
2GBKingstonSD-C02GToshiba OEM
2GBMicromediaXTMCS160-G002
2GBPhotoFastPF-150EXMICRO2G
2GBpqiMRSDB2-2GMade in Taiwan
2GBpqiQMRSD-2G×
2GBSanDiskSDSDQ-2048-E10M
2GBSanDiskSDSDQ-2048-J3K一部不具合の報告あり
2GBSanDiskSDSDQ-2048-P60M
2GBSanDiskSDSDQ-2048-A10M
2GBTranscendTS2GUSD
2GBTranscendTSDN2GTF上海問屋コラボモデル
2GBToshibaSD-C02G日本製
2GBシリコンパワーSPJ060SDT-2G
2GB上海問屋DNF-TSD2048
2GB上海問屋SD-CO2G(東芝チップ)型番0938RA7147Fは不具合あり
2GBハギワラシスコムHNT-MR2GTHNT-MR2GTA(アダプタ付)
2GBTeam JapanMM8GR02GUACY-NA型番が一致しているか不明

容量メーカー型式CLASS動作備考
1GBApacerAP-MISD1GB
1GBCFDCUSD-1G
1GBKINGMAXMGKM-MCSD1G
1GBKingstonGBMCR/SD-1GToshiba OEM(SD-C01G)
1GBpqiQMRSD-1Gセーブがもっさりとの報告有
1GBSILICON POWERSPJ060SDT-1GTaiwan/Samsung
1GBToshibaSD-C01G日本製
1GBグリーンハウスGH-SDMR1GC
1GB上海問屋DNF-TSD1024Taiwan/Samsung
1GBバッファローRMSD-BS1GRMSD-BS1GA(高速防水仕様)

TIPS Edit

メニューの日本語化 Edit

  • TTMenuフォルダ内のlanguage.iniを下のiniファイルと置き換えればOKです。
  • Yappyさんによる日本語化iniファイル filejp_ini.rar
  • 他言語版のカーネルを使うときに利用して下さい。

ロムファイル名のダメ文字を改善 Edit

  • 5Ch/7Chの問題を修正したカーネル(非公式1.17a01/1.17a02/TTMENU_SJISなど)を使う
    • YSMENUでもOK
  • fileFONT_SET_R1.ZIPをTTMenuフォルダへ上書きする
  • SJIS保存されたusrcheat.datをTTMenuフォルダへ上書きする

以上3点を行う事でファイル名のダメ文字問題はほぼ改善されます。
上記1、2を行った場合は3を行わないとチート画面で<<文字化け>>します。
usrcheat.datのSJIS保存はR4 Cheat Code Editorを使用する事で可能です。

セーブデータについて Edit

  • 一回目ロムを起動する際に、セーブファイルが自動的に作成されます。
  • その後毎回ロムを起動すると更新されます。(タイムスタンプの更新はありません)
  • セーブファイルはROMファイルと同じ名称、拡張子はsav(小文字)。

パス動作 Edit

  • DSTT設定をタップしてDSモードならPASSME、GBAならGBAをタップして下さい。(from tmは名称が違います)

MoonShellでのリセット Edit

  • MoonShell付属のreset.mseを、TTMenu内のreset.mseに置き換えるとSTARTからのリセットが有効になります。

チート機能 Edit

  • ActionReplayと互換性あるチートコードをサポートしており、チートデータは修正可能です。
  • チートを設定すると、ROMと同名の拡張子ARPのファイルが作成されます。
  • リアルタイムで(ゲーム中でも)チート機能の起動停止が可能です。
    • チート停止 = L+R+START+DOWN
    • チート開始 = L+R+START+UP
  • チートファイルはR4のチートと同じものなので、TTMENUのフォルダにあるusrcheat.datファイルは、R4 Cheat Code Editorで修正できます。

SLOT2拡張対応状況 Edit

  • EWIN Expansion PAK(GBA&EXPLORER 2in1)
    • フォーラムに置いてあるgbaloader_ttds_V15で全機能使用可能になります。
  • 3in1ExpansionPack
    • 皇帝氏の3in1ExpPackToolを使い、TTMENU.DATをSoftReset.TTIOにリネームしTFのルートにコピーすれば全機能使用可能になります。
  • M3DSREAL用に配布されているパッチを利用すれば、Rumble RAM PackやGBA Expansion Pack、M3、G6等で任天堂ブラウザを使用する事が出来ます。

資料 Edit

ロットナンバーの確認方法 Edit

  • この方法でロットNo.が確認できます。
  • ロット2~7と来て最新版は2となっています。
  • ブリスターパックの最新版(2009/03/02)は8のようです。
    rot_xx.png

DSTTの偽物判別法 Edit

  • ちなみに本物には金◎も配線パターンもありません。
  • <<注:ステッカーの貼り作業は販売者の手で行われます。雑だったり丁寧だったりするのは貼る業者の腕です。真贋判定にはなりません!>> Fake DSTT TT_Fake.png

DSTT殻割り手順 Edit

  • 新ロットになってからDSTTのTrue版は、Fake版と差別化のためか、
    接着からハメ込みになったため、簡単に殻割して基板を確認できるようになりました。
    DSTT_open.jpg

基板画像 Edit

PCB基板画像
DSTT_02.jpg

簡易パッケージ版画像
dstt_lot6.png
DSTT_NEW1.JPG

簡易パッケージ版(Black)画像
DSTT_black2.jpg
DSTT_black1.jpg

簡易パッケージ版(intelチップ)画像
~インサイドとかイケてないのでやめて下さい。
DSTT_intel2.jpg
DSTT_intel1.jpg

簡易パッケージ版(STチップ)画像
DSTT_ST.jpg

簡易パッケージ版(ATMELチップ)画像
DSTT_ATMEL.jpg

簡易パッケージ版(富士通チップ)画像
すいません、カメラがよく無いので綺麗に取れた方差し替えて下さい
malay.jpg

簡易パッケージ版(SSTチップ)画像
ssf.jpg

簡易パッケージ版(IBALLチップ)画像
DSTT_new_white.jpg

簡易パッケージ版(STチップ)画像
DSTT_new_white-st.jpg

簡易パッケージ版(ASDTF05基板)画像
dsm0212.jpg
  • DSTTは刻印が「ASDTF02」から「ASDTF05」に変更になり、バネ式から手動式に変わっています。


DSTTi画像
DSTTi.jpg

DSTTi最新画像(2009/06/27)
基盤が青色の場合もあるようです
dstti.png

  • 本物のDSTTiのロットナンバーは「DSTT 21」→「DSTT 31」→「2i」と変化しています。
  • また、最新のロットナンバー2iからは、microSDカード差し込み口がバネ方式から手動式に変更されています。

DSTT/DSTTI FWについて Edit

DSTTには128KB、DSTTiには32MB/64MBのフラッシュメモリが搭載されていて、ここにブートに必要なファームウェア(FW)が搭載されています。

  • DSTT FW 128KB(CRC32:4B293714)
    • ボヤッキー氏によると、DSTTの場合は128KBのうち後半の64KBが実際の使用ルーチンであり、前半の64KBは後半のゴースト(一部別のゴーストも反映)ということです。いわゆるTrueのカーネルで「DSTT fake-killer」が組み込まれたカーネルを利用すると一部のフラッシュメモリを部分的に破壊して完全に起動しなくなるか、起動率を極端に下げます。詳細はボヤッキー氏のブログをご覧ください。なお、DSTT FWはFakeのDSTTやDSTT Advanceでも同じものが利用されています。
  • DSTTI FW 16MB(CRC32:73867D25/89806A1A)
    • DSTTIの16MBは4MB×4のバンク構造になっていて、バンク2~4はまったく同一内容です。バンク1のみが、その他のバンクと1000~1047h,1E00~2FFFh,4000~47FFhで相違しています。アメリカ版Fish Tycoonの16MBのうち前半3.3MBがほぼそのまま使われており、著作権法上、流布は問題であると考えます。
  • DSTTI FW 1.4J対応 32MB(CRC32:BAEF4886)
    • DSi 1.4J対応のアップデート後は32MBメモリをフルに利用するようです。ただし、アップデート後に吸い出してみると、4MB×8のバンク構造になっていて、バンク2~8はまったく同一内容です。バンク1のみが、その他のバンクと1000~1047h,1E00~2FFFh,4000~47FFhで相違しています。 DSTTIの1.4J対応版はヨーロッパ版Star Wars - Lethal Alliance の32MBのうち前半3.9MB部分を流用しています。
  • DSTTiのアップデート前後で書き込まれたデータを比較してみました。 http://gamewiki.jp/uploader/dsm2/src/dsm20036.jpg.html

extinfo.datファイル構造 Edit

フィールド開始終了サイズサンプルデータ
タイトル0x00000x00067"ExtInfo"
リザーブ0x00070x000710x00
バージョン?0x00080x000B40x00000001
収録パッチ数0x000C0x000F40x0000004B (75)
リザーブ0x00100x001F160x00's
ゲームコード(パッチNo.1)0x00200x00234"YHGJ"
ゲームID(パッチNo.1)0x00240x002740x92F2183D(0x00'sも可)
ゲームコード(パッチNo.75)0x02700x02734"YKGE"
ゲームID(パッチNo.75)0x02740x027740x104CC29E(0x00'sも可)
開始アドレス(パッチNo.1)0x02780x027B40x000004D0
サイズ(パッチNo.1)0x027C0x027F40x00000050 (80)
開始アドレス(パッチNo.75)0x04C80x04CB40x00001BDC
サイズ(パッチNo.75)0x04CC0x04CF40x000000A8 (168)
パッチ数(パッチNo.1)0x04D00x04D340x00000002 (2)
パッチアドレス(パッチNo.1-1)0x04D40x04D740x0203C620
パッチ長(パッチNo.1-1)0x04D80x04DB40x00000008 (8)
パッチデータ(パッチNo.1-1)0x04DC0x04E38実際のパッチ
パッチアドレス(パッチNo.1-2)0x04E40x04E740x02000010
パッチ長(パッチNo.1-2)0x04E80x04EB40x00000034 (52)
パッチデータ(パッチNo.1-2)0x04EC0x051F52実際のパッチ
パッチ数(パッチNo.75)0x1BDC0x1BDF40x00000002 (2)
パッチアドレス(パッチNo.75-1)0x1BE00x1BE340x0200B540
パッチ長(パッチNo.75-1)0x1BE40x1BE740x00000008 (8)
パッチデータ(パッチNo.75-1)0x1BE80x1BEF8実際のパッチ
パッチアドレス(パッチNo.75-2)0x1BF00x1BF340x02000010
パッチ長(パッチNo.75-2)0x1BF40x1BF740x0000008C (140)
パッチデータ(パッチNo.75-2)0x1BF80x1C83140実際のパッチ

※0x0010以降はビット反転して収録されているが、サンプルデータは反転後のものを記述してある。

ロムファイル名の文字化けと文字コード・S-JIS化について Edit

DSTTには表示文字に関する問題が4点あります。 ここではその詳細を記します。

GBK→ShiftJISへ変更 Edit

公式で配布されている文字コード変換テーブル及び文字フォントは、中国の簡体字用の文字コード「GBK」を使用しています。このため、以下の文字は、GBKに存在しない文字であるため、ファイル名で使用するとCreate Save ... で停止します。

・∋⊆⊇⊂⊃⇒⇔∀∃∂∇≪≫∬Å♯♭♪†‡¶◯⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳㍉
㌔㌢㍍㌘㌧㌃㌶㍑㍗㌍㌦㌣㌫㍊㌻㍻〟㏍㊤㊥㊦㊧㊨㍾㍽㍼
。「」、・ヲァィゥェォャュョッーアイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワン゙゚

この問題は文字コードをShiftJIS化することで解決できます。
差し替えるファイル

  • 文字コード変換テーブル
    • TTMenu\system.ank
    • TTMenu\system.l2u
    • TTMenu\system.u2l
  • フォント
    • TTMenu\system.fon
  • チートデータ
    • usrcheat.dat

0x5Cと0x7Cの問題 Edit

DSTTカーネルは2バイト文字コードへの対応が十分に行われていないため、2バイト目に0x5C(\),0x7C(>)が含まれる文字を使うと、Create Save ... で停止します。対象となるのは以下の文字です。

  • 文字コードがGBKの場合
‐運榎襖億梶飢錦轡券黒質衆銃乗醸診誠賊蔦東謀謡遼篭脇亅奬恷抃
朶殀淺癨礬穃籠簗縷纜羂蘚蟶觸踈躙閨隲靄鱸顋鬨魘鴟齶昞瀨蕓譓
  • 文字コードがShiftJISの場合
―ソЫⅨ噂浬欺圭構蚕十申曾箪貼能表暴予禄兔喀媾彌拿杤歃濬畚秉
綵臀藹觸軆鐔饅鷭偆砡纊犾-ポл榎掛弓芸鋼旨楯酢竹倒培怖翻慾處
嘶斈忿掟桍毫烟痞窩縹艚蛞諫轎閖驂黥埈蒴僴礰

これについては、カーネルの修正が必要です。
非公式版(1.17a01/1.17a02/TTMENU_SJIS v1.17)などであれば修正されています。

ファイル名の先頭が0xE5の問題 Edit

DSTTカーネルは2バイト文字コードへの対応が十分に行われていないため、ファイル名の先頭に0xE5が使われているとそのファイルを認識することができません。対象となるのは以下の文字です。

蕁蘂蕋蕕薀薤薈薑薊薨蕭薔薛藪薇薜蕷蕾薐藉薺藏薹藐藕藝藥藜藹蘊
蘓蘋藾藺蘆蘢蘚蘰蘿虍乕虔號虧虱蚓蚣蚩蚪蚋蚌蚶蚯蛄蛆蚰蛉蠣蚫蛔
蛞蛩蛬蛟蛛蛯蜒蜆蜈蜀蜃蛻蜑蜉蜍蛹蜊蜴蜿蜷蜻蜥蜩蜚蝠蝟蝸蝌蝎蝴
蝗蝨蝮蝙蝓蝣蝪蠅螢螟螂螯蟋螽蟀蟐雖螫蟄螳蟇蟆螻蟯蟲蟠蠏蠍蟾蟶
蟷蠎蟒蠑蠖蠕蠢蠡蠱蠶蠹蠧蠻衄衂衒衙衞衢衫袁衾袞衵衽袵衲袂袗袒
袮袙袢袍袤袰袿袱裃裄裔裘裙裝裹褂裼裴裨裲褄褌褊褓襃褞褥褪褫襁
襄褻褶褸襌褝襠襞

これについては、カーネルの修正が必要です。
これに対応したカーネルはまだリリースされていません。
ファイル名の先頭には数字を付けるなどして運用方法で回避しましょう。

8.3形式(MS-DOS互換)ファイル名の問題 Edit

8.3形式のファイル名に、日本語を使うと、作成されるセーブファイルは、Windowsで認識不可能な状態になる場合があります。 また、8.3形式でもスペースや小文字が含まれるとWindowsは、ロングファイル名として扱いますが、TTMENUは、8.3形式のショートファイル名として扱ってしまい、正しくセーブファイルが作成されません。 したがって、8.3形式となるファイル名には、英数字(英語は大文字)のみで作成した方が安全です。





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