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商用・オークションサイトからのリンクや商用利用を禁止します。(雑誌・通販での紹介等、金銭が絡むもの全てを含む) Top > DSTT DSTT/i/TTDS
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| 目次 |
※TTDSとDSTTは全く同じものです。(違いはパッケージとステッカー・付属品程度です。)

※繋がらないことがときどきあります。
※繋がらないことがときどきあります。
DSTTi内部のFlashのデータを書き換えますので失敗すると起動しません。
実行時には細心の注意を払いましょう。
| 更新日 | 更新内容 |
|---|---|
| 2009/12/05 | 非公式 DSTT kernel v1.17a12リリース |
| 2009/11/27 | 非公式 DSTT kernel v1.17a11リリース |
| 2009/11/14 | 非公式 DSTT kernel v1.17a10リリース |
| 2009/10/30 | 非公式 DSTT kernel v1.17a09リリース |
| 2009/10/10 | 非公式 DSTT kernel v1.17a08リリース |
| 2009/09/26 | 非公式 DSTT kernel v1.17a07リリース |
| 2009/09/22 | 非公式 DSTT kernel v1.17a06リリース |
| 2009/09/12 | 非公式 DSTT kernel v1.17a05リリース |
| 2009/08/29 | 非公式 DSTT kernel v1.17a04リリース |
| 2009/08/18 | 非公式 DSTT kernel v1.17a03リリース |
| 2009/07/13 | 非公式 DSTT kernel v1.17a02リリース |
| 2009/07/04 | 非公式 DSTT kernel v1.17a01リリース |
最近2ちゃんねるで公開されているv1.17a12rev~やv1.17a13rev~はashley氏の制作したものではありません。(その実態はinfolib.dat/savlib.dat/extinfo.datの3ファイルを書き換えただけの代物です。)
2009-12-05 作成者:ashley氏
非公式 v1.17a11からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。
NDSTT.COMから各国語版がダウンロードできます。
NDSTT.COM日本語版
オリジナルのファイルは開発者の意思によりパスワードが設定されています。
NDSTT.COMのファイルにはパスワードは設定されていません。
ヒント:the[_______]jumps over the lazy dog.
(全部小文字でスペースなし。分からなければこの文をGoogleで検索してみよう)
o 下記ROMでの問題点を解決しました。
4429 - Phantasy Star Zero (US)
4502 - Battle of Giants: Dragons (US)
4503 - Plus belle la vie 2 : Le mysterieux passe de Vincent (FR)
4510 - Kaijuu Busters (JP)
4512 - Might & Magic: Clash of Heroes (US)
4513 - Cross Treasures (JP)
4514 - Relaxuma ※ Rhythm: Mattari Kibun de Da Run Run Run (JP)
※4518 - Pawer Pro-Kun Pocket 12 (JP)
4524 - Petz Nursery (EU)
4527 - The Legend of Zelda: Spirit Tracks (US)
※4529 - James Cameron's Avatar: The Game (US)
4532 - Barbie and the Three Musketeers (US)
※: DS/DSLモードのみ.
o 4532までのinfolib.datをアップデート
2009-11-27 作成者:ashley氏
非公式 v1.17a10からのバージョンアップです。
o Problems solved :
4447 200 Klassische Bucher (DE)
※4456 Style Lab: Jewelry Design (US)
4467 - Mario & Sonic at Vancouver Olympics (JP)
4469 - Wizardry: Inochi no Kusabi (JP)
4477 - Barbie and The Three Musketeers (EU)
4489 - Petz: Dog Superstar (EU)
4492 - Layton Kyouju to Majin no Fue (JP)
4495 - Petz: Hamster Superstar (EU)
4499 - Cooking Mama 3 (JP)
4500 - Ochaken no Heya DS 4: Ochaken Land de Hotto Shiyo? (JP)
※: DS/DSL mode only.
o Library update to 4500.
(merge 2ch library, dsm0088)
2009-11-14 作成者:ashley氏
非公式 v1.17a09からのバージョンアップです。
o Problems solved :
4370 - Summon Night X: Tears Crown (JP)
※4376 - Rabbids Go Home (EU)
4377 - C.O.P. The Recruit (EU)
※4380 - Girls Life: Fashion Addict (EU)
※4381 - Girls Life: Make Over (EU)
4382 - Barbie and The Three Musketeers (EU)
4384 - World of Zoo (EU)
※4420 - Women's Murder Club: Games of Passion (EU)
4432 - Rockman EXE: Operate Shooting Star (JP)
※4433 - Assassin's Creed II: Discovery (US)
4434 - Tamagotchi no Narikiri Channel (JP)
4436 - C.O.P. The Recruit (US)
※: DS/DSL mode only.
o Library update to 4439.
o Save size fixed : 1MB
4336 - Style Boutique (EU)
XXXX - Style Savvy (US)
2009-10-30 作成者:ashley氏
非公式 v1.17a08からのバージョンアップです。
o Problems solved :
4292 - Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (EU)
4301 - Kimi ni Todoke: Sodateru Omoi (JP)
※4304 - Dolphin Island Underwater Adventures (EU)
4328 - Element Hunter (JP)
4336 - Nintendo presents: Style Boutique (EU)
4353 - Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden (JP)
4354 - Umihara Kawase Shun: Second Edition - Kanzenban (JP)
4355 - Fresh PreCure! Asobi Collection (JP)
※4357 - Imagine Rescue Vet (EU)
※: DS/DSL mode only.
o Library update to 4360.
2009-10-10 作成者:ashley氏
非公式 v1.17a07からのバージョンアップです。
2009-09-26 作成者:ashley氏
非公式 v1.17a06からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。
NDSTT.COMから各国語版がダウンロードできます。
NDSTT.COM日本語版
既知の不具合
作成者:ashley氏
非公式 v1.17a05からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。
作成者:ashley氏
非公式 v1.17a04からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。
作成者:
作成者:ashley氏
非公式 v1.17a02からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。
2009-07-13 作成者:ashley氏
非公式 v1.17a01からのバージョンアップです。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。
2009-07-04 作成者:ashley氏
公式v1.17をベースに独自に作られた非公式版です。
英語版のみのため、日本語化には「メニューの日本語化」の項を参考のこと。
不具合のあるソフトはどんどん公式へ報告しましょう!
| 更新日 | 更新内容 |
|---|---|
| 2009/01/06 | DSTT kernel v1.17 更新 |
| 2008/10/30 | DSTT kernel v1.16 更新 |
| 2008/07/17 | DSTT kernel v1.15 更新 |
| 2008/07/09 | DSTT kernel v1.14 更新 |
| 2008/07/01 | DSTT kernel v1.13 更新 |
| 2008/06/26 | DSTT kernel v1.12 更新 |
| 2008/06/11 | DSTT kernel v1.11 更新 |
| 2008/03/31 | DSTT kernel v1.10 更新 |
| 2008/03/16 | DSTT kernel v1.09 更新 |
| 2008/02/01 | DSTT kernel v1.08 更新 |
| 2007/12/25 | DSTT Kernel v1.07b 更新 |
| 2007/12/17 | DSTT Kernel v1.07 更新 |
| 2007/12/05 | DSTT Kernel v1.06 更新 |
ここでは、公式・非公式のカーネルに対して
日本語のためや破壊防止などの軽微な改造をおこなったカーネルを記します。
カーネルの更新を含まない「詰め合わせセット」的なものは掲載しません。
2009-07-28
2009-01-24 TTMENU.DATv1.17版
anti_fake_killer_v1.17.rar
公式1.17(CRC:6c2af814)から以下の点を修正(ipsパッチ後のCRC:c9c43d38)
TTMENU.DATv1.16版
anti_fake_killer_v1.16.rar
公式1.16(CRC:ca7a3983)から以下の点を修正(ipsパッチ後のCRC:6c4bc6a0)
→YSMenuに移動

| 状況 | 意味 |
|---|---|
| ○ | 起動可能。セーブOK |
| △ | 一部でフリーズ・不具合が発生。チートなどで回避可能 |
| × | ホワイトアウトorフリーズまたはセーブできない |
| No | タイトル | 動作 | セーブ | microSD | 動作環境 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0667 | 目で右脳を鍛える DS速読術 | ○ | △ | v1.16 | セーブ不能(電源を切るとセーブが消える) infolib.dat修正でセーブ可能 | |
| 1374 | 耳で右脳を鍛える DS聴脳力 | ○ | △ | v1.16 | セーブ不能(電源を切るとセーブが消える) infolib.dat修正でセーブ可能 | |
| 1534 | DS文学全集 | ○ | △ | v1.13 | 512KB以上本をダウンロードするとエラー YSMENU使用で1MBのセーブファイルを作れば、 512KB以上本をダウンロードしても正常に動作可能 | |
| 2906 | Star Wars The Clone Wars Jedi Alliance | × | × | V1.17 | タイトル画面からゲームスタートでブラックアウト | |
| 3151 | チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者 | △ | △ | v1.17 | ストーリーモードセーブ不可 PUDメニューでブラックアウト(セーブ・進行不可) 対策回避コードでセーブ・進行可。 | |
| 3176 | パワプロクンポケット11 | △ | × | v1.17 | 怪奇ハタ人間編でLVアップするとフリーズ(セーブ・進行不可) 何か行動するとゲームオーバー) 歩兵パッチ(ポケモンレンジャー)でLVアップ時のフリーズは回避できた。 1.17a02でLVアップフリーズしない。 | |
| 3332 | ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム | △ | △ | v1.17 | セーブ不可。 対策回避コード・チートでセーブ可能。 マジコンでの動作が不安定との情報あり。 | |
| 3369 | マリオ&ルイージRPG3!!! | △ | ○ | v1.17 | バトル開始でフリーズするため最初のクッパ戦までのみプレイ可能。 チートコード使用orバイナリ編集でラストまで正常にプレイ可。 | |
| 3499 | 立体ピクロス | △ | ○ | v1.17 | パズルは出来るがエディットで配信パック14以降を受け取るとエディットが遊べなくなる。 | |
| 3517 | Grand Theft Auto Chinatown Wars | △ | ○ | v1.17 | セーブデータ作成中にフリーズ。 チートコード使用で正常にプレイできます。 | |
| 3607 | プロ野球 ファミスタDS 2009 | △ | ○ | v1.17 | 起動はするが、メニュー画面から先に進まない。 チートコード使用で正常にプレイできます。 | |
| 3690 | メイドイン俺 | △ | ○ | v1.17 | ipsパッチ使用とINFOLIB.DATとsavlib.datの入れ替えにより正常にプレイ可.ただしセーブ容量制限.非公式 v1.17a01で、OK。 | |
| 3782 | スローンとマクヘールの謎の物語 | △ | ○ | SDの種類問わず | V1.17 | 起動はするが、第2幕で強制終了。 バイナリ書き換えで正常プレイ可能。 V1.17a02でセーブ&プレイ可能。 |
| 3790 | プロ野球チームをつくろう!2 | △ | ○ | v1.17a02 | ウィンターリーグ派遣先がハワイしか登場しない。オーダー設定でフリーズする。 | |
| 3791 | 有罪×無罪 | △ | ○ | V1.17 | 起動はするが、タイトル画面から先に進まない。 バイナリ書き換えで正常プレイ可能。 | |
| 3819 | キングダムハーツ 358/2 DAYS | △ | × | V1.17 | 設定後ブラックアウト。 バイナリ編集で正常プレイ可能。 | |
| 3872 | 多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断謎解きアドベンチャー | △ | ○ | V1.17 | バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 3873 | トモダチコレクション | × | × | V1.17 | 起動はするが、島の名前決めて、Miiを選ぶところでホワイトアウト。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 3874 | 多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行 | △ | ○ | V1.17 | バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 3966 | ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | × | × | V1.17 | 起動はするが、イザヤールが驚くシーンから進まずホワイトアウト。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 V1.17a02でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4013 | おかえり!ちびロボ | △ | × | V1.17 | バイナリ編集でセーブ&プレイ可。 | |
| 4036 | ぷよぷよ7 | × | × | V1.17 | バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4085 | ブラッドオブバハムート | × | × | V1.17 | ミッションが進まずループ。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4090 | ツキビト | × | × | V1.17 | タイトルループ。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4133 | ナナシノゲエム目 | × | × | V1.17 | 様々な所でフリーズ。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4134 | スパロボ学園 | × | × | V1.17 | タイトルループ。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4151 | スローンとマクヘールの謎の物語2 | × | × | V1.17 | 一問目の問題文後の説明でループ。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4168 | ポケットモンスターハートゴールド | △ | ○ | V1.17 | 様々なところでフリーズ&ブラックアウト。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 ポケウォーカーと通信できず。 | |
| 4169 | ポケットモンスターソウルシルバー | △ | ○ | V1.17 | 同上 | |
| 4187 | アイドルマスター ディアリースターズ | △ | × | V1.17 | セーブ時にフリーズまたはセーブデータの破損。 バイナリ編集でセーブ問題解決 | |
| 4248 | イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア | △ | × | V1.17 | 最初の戦闘でフリーズ。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4249 | イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ブリザード | △ | × | V1.17 | 最初の戦闘でフリーズ。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4259 | ブルードラゴン 異界の巨獣 | △ | × | V1.17 | ニューゲームを選択しても進まない。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4264 | 真・女神転生 STRANGE JOURNEY | △ | × | V1.17 | ロード時にセーブファイル初期化。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4272 | アイアンマスター | △ | × | V1.17 | セーブ不可。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4352 | 4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- | △ | × | V1.17 | ブラックアウト、ロード不可。 バイナリ編集でセーブ&プレイ可能。 | |
| 4353 | 海腹川背・旬 セカンドエディション完全版 | △ | ○ | V1.17 | ルアーがつかない。 バイナリ編集で正常プレイ可能。 |
| No | タイトル | 動作 | 動作環境 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 0025 | スーパーマリオ64 DS | × | v1.07b | 子機プレーができない |
| 0032 | ボンバーマン | × | v1.07b | 子機プレーができない |
| 3176 | パワプロクンポケット11 | × | v1.17 | ダウンロード対戦募集画面でフリーズ |
動作:○-動作OK△-動作・不動作報告両方有り×-動作NG※データが少ないので容量が1GB未満は割愛します
| 容量 | メーカー | 型式 | CLASS | 動作 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8GB | SanDisk | SDSDQR-8192-E11M | Class4 | ○ | Made in China |
| 8GB | 上海問屋 | DNF-TSD8192 | Class4 | ○ | Made in Taiwan |
| 8GB | Toshiba | SD-MD008GA | Class4 | △ | Made in Japan 読み込んでもすぐに作動停止する |
| 8GB | Kingston | SDC4/8GB | Class4 | ○ | Made in Japan |
| 8GB | Transcend | TS8GUSDHC6 | Class6 | ○ | Made in Taiwan |
| 8GB | A-DATA | Turbo microSDHC | Class6 | ○ | Made in Taiwan |
| 8GB | 上海問屋 | DNF-TSD8192C6 | Class6 | ○ | Made in Taiwan |
| 8GB | グリーンハウス・PNY | MRSDHC-8GP | Class4 | ○ | Made in Taiwan |
| 容量 | メーカー | 型式 | CLASS | 動作 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6GB | SanDisk | SDSDQ-6144-E11M | Class4 | ○ |
| 容量 | メーカー | 型式 | CLASS | 動作 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4GB | PLANEX | PL-MicroSDHC4G | Class6 | 〇 | |
| 4GB | A-DATA | Turbo microSDHC | Class6 | ○ | |
| 4GB | ATP | AF4GUD | Class6 | ○ | |
| 4GB | KINGMAX | KM-MCSDHC6X4G | Class6 | ○ | Taiwan |
| 4GB | KINGSTON | SDC4/4GBFE | Class4 | ○ | 日本製 |
| 4GB | SanDisk | SDSDQ-4096-J60M | Class2 | ○ | |
| 4GB | SanDisk | SDSDQ-4096-E11M | Class2 | ○ | Taiwan |
| 4GB | Toshiba | SD-F04GR4W | Class4 | ○ | |
| 4GB | Toshiba | SD-C04GR4W | Class4 | ○ | 日本製 |
| 4GB | 上海問屋 | DNF-TSD4096 | Class6 | ○ | |
| 4GB | ハギワラシスコム | HNT-MRH4GTA | Class4 | ○ | |
| 4GB | パナソニック | RP-SM04GBJ1K | Class4 | ○ | |
| 4GB | Transcend | TS4GUSDHC6 | Class6 | ○ | Taiwan |
| 容量 | メーカー | 型式 | CLASS | 動作 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2GB | A-DATA | Super Series | ○ | Made in Taiwan | |
| 2GB | CFD | CUSD-2G | ○ | ||
| 2GB | I-O Data | SDMC-2G/A | ○ | ||
| 2GB | inx JAPAN | INX-MCSD2GPN | ○ | Made in Taiwan | |
| 2GB | KINGMAX | MGKM-MCSD2G | ○ | ||
| 2GB | Kingston | SD-C02G | ○ | Toshiba OEM | |
| 2GB | Micromedia | XTMCS160-G002 | ○ | ||
| 2GB | PhotoFast | PF-150EXMICRO2G | ○ | ||
| 2GB | pqi | MRSDB2-2G | ○ | Made in Taiwan | |
| 2GB | pqi | QMRSD-2G | × | ||
| 2GB | SanDisk | SDSDQ-2048-E10M | ○ | ||
| 2GB | SanDisk | SDSDQ-2048-J3K | △ | 一部不具合の報告あり | |
| 2GB | SanDisk | SDSDQ-2048-P60M | ○ | ||
| 2GB | SanDisk | SDSDQ-2048-A10M | ○ | ||
| 2GB | Transcend | TS2GUSD | ○ | ||
| 2GB | Transcend | TSDN2GTF | ○ | 上海問屋コラボモデル | |
| 2GB | Toshiba | SD-C02G | ○ | 日本製 | |
| 2GB | シリコンパワー | SPJ060SDT-2G | ○ | ||
| 2GB | 上海問屋 | DNF-TSD2048 | ○ | ||
| 2GB | 上海問屋 | SD-CO2G(東芝チップ) | △ | 型番0938RA7147Fは不具合あり | |
| 2GB | ハギワラシスコム | HNT-MR2GT | ○ | HNT-MR2GTA(アダプタ付) | |
| 2GB | Team Japan | MM8GR02GUACY-NA | ○ | 型番が一致しているか不明 |
| 容量 | メーカー | 型式 | CLASS | 動作 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1GB | Apacer | AP-MISD1GB | ○ | ||
| 1GB | CFD | CUSD-1G | ○ | ||
| 1GB | KINGMAX | MGKM-MCSD1G | ○ | ||
| 1GB | Kingston | GBMCR/SD-1G | ○ | Toshiba OEM(SD-C01G) | |
| 1GB | pqi | QMRSD-1G | △ | セーブがもっさりとの報告有 | |
| 1GB | SILICON POWER | SPJ060SDT-1G | ○ | Taiwan/Samsung | |
| 1GB | Toshiba | SD-C01G | ○ | 日本製 | |
| 1GB | グリーンハウス | GH-SDMR1GC | ○ | ||
| 1GB | 上海問屋 | DNF-TSD1024 | ○ | Taiwan/Samsung | |
| 1GB | バッファロー | RMSD-BS1G | ○ | RMSD-BS1GA(高速防水仕様) |
以上3点を行う事でファイル名のダメ文字問題はほぼ改善されます。
上記1、2を行った場合は3を行わないとチート画面で<<文字化け>>します。
usrcheat.datのSJIS保存はR4 Cheat Code Editorを使用する事で可能です。



| PCB基板画像 |
![]() |
| 簡易パッケージ版画像 |
![]() |
| 簡易パッケージ版(Black)画像 |
![]() |
![]() |
| 簡易パッケージ版(intelチップ)画像 |
| ~インサイドとかイケてないのでやめて下さい。 |
![]() |
![]() |
| 簡易パッケージ版(STチップ)画像 |
![]() |
| 簡易パッケージ版(ATMELチップ)画像 |
![]() |
| 簡易パッケージ版(富士通チップ)画像 すいません、カメラがよく無いので綺麗に取れた方差し替えて下さい |
![]() |
| 簡易パッケージ版(SSTチップ)画像 |
![]() |
| 簡易パッケージ版(IBALLチップ)画像 |
![]() |
| 簡易パッケージ版(STチップ)画像 |
![]() |
| 簡易パッケージ版(ASDTF05基板)画像 |
![]() |
| DSTTi画像 |
![]() |
| DSTTi最新画像(2009/06/27) 基盤が青色の場合もあるようです |
![]() |
DSTTには128KB、DSTTiには32MB/64MBのフラッシュメモリが搭載されていて、ここにブートに必要なファームウェア(FW)が搭載されています。
をご覧ください。なお、DSTT FWはFakeのDSTTやDSTT Advanceでも同じものが利用されています。
の16MBのうち前半3.3MBがほぼそのまま使われており、著作権法上、流布は問題であると考えます。
の32MBのうち前半3.9MB部分を流用しています。
| フィールド | 開始 | 終了 | サイズ | サンプルデータ |
|---|---|---|---|---|
| タイトル | 0x0000 | 0x0006 | 7 | "ExtInfo" |
| リザーブ | 0x0007 | 0x0007 | 1 | 0x00 |
| バージョン? | 0x0008 | 0x000B | 4 | 0x00000001 |
| 収録パッチ数 | 0x000C | 0x000F | 4 | 0x0000004B (75) |
| リザーブ | 0x0010 | 0x001F | 16 | 0x00's |
| ゲームコード(パッチNo.1) | 0x0020 | 0x0023 | 4 | "YHGJ" |
| ゲームID(パッチNo.1) | 0x0024 | 0x0027 | 4 | 0x92F2183D(0x00'sも可) |
| ~ | ||||
| ゲームコード(パッチNo.75) | 0x0270 | 0x0273 | 4 | "YKGE" |
| ゲームID(パッチNo.75) | 0x0274 | 0x0277 | 4 | 0x104CC29E(0x00'sも可) |
| 開始アドレス(パッチNo.1) | 0x0278 | 0x027B | 4 | 0x000004D0 |
| サイズ(パッチNo.1) | 0x027C | 0x027F | 4 | 0x00000050 (80) |
| ~ | ||||
| 開始アドレス(パッチNo.75) | 0x04C8 | 0x04CB | 4 | 0x00001BDC |
| サイズ(パッチNo.75) | 0x04CC | 0x04CF | 4 | 0x000000A8 (168) |
| パッチ数(パッチNo.1) | 0x04D0 | 0x04D3 | 4 | 0x00000002 (2) |
| パッチアドレス(パッチNo.1-1) | 0x04D4 | 0x04D7 | 4 | 0x0203C620 |
| パッチ長(パッチNo.1-1) | 0x04D8 | 0x04DB | 4 | 0x00000008 (8) |
| パッチデータ(パッチNo.1-1) | 0x04DC | 0x04E3 | 8 | 実際のパッチ |
| パッチアドレス(パッチNo.1-2) | 0x04E4 | 0x04E7 | 4 | 0x02000010 |
| パッチ長(パッチNo.1-2) | 0x04E8 | 0x04EB | 4 | 0x00000034 (52) |
| パッチデータ(パッチNo.1-2) | 0x04EC | 0x051F | 52 | 実際のパッチ |
| ~ | ||||
| パッチ数(パッチNo.75) | 0x1BDC | 0x1BDF | 4 | 0x00000002 (2) |
| パッチアドレス(パッチNo.75-1) | 0x1BE0 | 0x1BE3 | 4 | 0x0200B540 |
| パッチ長(パッチNo.75-1) | 0x1BE4 | 0x1BE7 | 4 | 0x00000008 (8) |
| パッチデータ(パッチNo.75-1) | 0x1BE8 | 0x1BEF | 8 | 実際のパッチ |
| パッチアドレス(パッチNo.75-2) | 0x1BF0 | 0x1BF3 | 4 | 0x02000010 |
| パッチ長(パッチNo.75-2) | 0x1BF4 | 0x1BF7 | 4 | 0x0000008C (140) |
| パッチデータ(パッチNo.75-2) | 0x1BF8 | 0x1C83 | 140 | 実際のパッチ |
※0x0010以降はビット反転して収録されているが、サンプルデータは反転後のものを記述してある。
DSTTには表示文字に関する問題が4点あります。 ここではその詳細を記します。
公式で配布されている文字コード変換テーブル及び文字フォントは、中国の簡体字用の文字コード「GBK」を使用しています。このため、以下の文字は、GBKに存在しない文字であるため、ファイル名で使用するとCreate Save ... で停止します。
・∋⊆⊇⊂⊃⇒⇔∀∃∂∇≪≫∬Å♯♭♪†‡¶◯⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳㍉ ㌔㌢㍍㌘㌧㌃㌶㍑㍗㌍㌦㌣㌫㍊㌻㍻〟㏍㊤㊥㊦㊧㊨㍾㍽㍼ 。「」、・ヲァィゥェォャュョッーアイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワン゙゚
この問題は文字コードをShiftJIS化することで解決できます。
差し替えるファイル
DSTTカーネルは2バイト文字コードへの対応が十分に行われていないため、2バイト目に0x5C(\),0x7C(>)が含まれる文字を使うと、Create Save ... で停止します。対象となるのは以下の文字です。
‐運榎襖億梶飢錦轡券黒質衆銃乗醸診誠賊蔦東謀謡遼篭脇亅奬恷抃 朶殀淺癨礬穃籠簗縷纜羂蘚蟶觸踈躙閨隲靄鱸顋鬨魘鴟齶昞瀨蕓譓
―ソЫⅨ噂浬欺圭構蚕十申曾箪貼能表暴予禄兔喀媾彌拿杤歃濬畚秉 綵臀藹觸軆鐔饅鷭偆砡纊犾-ポл榎掛弓芸鋼旨楯酢竹倒培怖翻慾處 嘶斈忿掟桍毫烟痞窩縹艚蛞諫轎閖驂黥埈蒴僴礰
これについては、カーネルの修正が必要です。
非公式版(1.17a01/1.17a02/TTMENU_SJIS v1.17)などであれば修正されています。
DSTTカーネルは2バイト文字コードへの対応が十分に行われていないため、ファイル名の先頭に0xE5が使われているとそのファイルを認識することができません。対象となるのは以下の文字です。
蕁蘂蕋蕕薀薤薈薑薊薨蕭薔薛藪薇薜蕷蕾薐藉薺藏薹藐藕藝藥藜藹蘊 蘓蘋藾藺蘆蘢蘚蘰蘿虍乕虔號虧虱蚓蚣蚩蚪蚋蚌蚶蚯蛄蛆蚰蛉蠣蚫蛔 蛞蛩蛬蛟蛛蛯蜒蜆蜈蜀蜃蛻蜑蜉蜍蛹蜊蜴蜿蜷蜻蜥蜩蜚蝠蝟蝸蝌蝎蝴 蝗蝨蝮蝙蝓蝣蝪蠅螢螟螂螯蟋螽蟀蟐雖螫蟄螳蟇蟆螻蟯蟲蟠蠏蠍蟾蟶 蟷蠎蟒蠑蠖蠕蠢蠡蠱蠶蠹蠧蠻衄衂衒衙衞衢衫袁衾袞衵衽袵衲袂袗袒 袮袙袢袍袤袰袿袱裃裄裔裘裙裝裹褂裼裴裨裲褄褌褊褓襃褞褥褪褫襁 襄褻褶褸襌褝襠襞
これについては、カーネルの修正が必要です。
これに対応したカーネルはまだリリースされていません。
ファイル名の先頭には数字を付けるなどして運用方法で回避しましょう。
8.3形式のファイル名に、日本語を使うと、作成されるセーブファイルは、Windowsで認識不可能な状態になる場合があります。 また、8.3形式でもスペースや小文字が含まれるとWindowsは、ロングファイル名として扱いますが、TTMENUは、8.3形式のショートファイル名として扱ってしまい、正しくセーブファイルが作成されません。 したがって、8.3形式となるファイル名には、英数字(英語は大文字)のみで作成した方が安全です。