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| 目次 |
元はCF/SD対応のGBAマジコンであるが、ファームウェアの改良によってNDSのプログラムも実行が可能となった。
市販カードから吸い出したソフトを動作させる場合は専用ソフトウェアを使用して変換する必要がある。
設定で通常読み込み/逐一読み込みの設定や、セーブの場所(CF/SDにファイルとして保存/DSカードに保存)の設定が可能。
現在でも一部のslot1タイプより安定してる。
| 名称 | GBAモード | 備考 |
|---|---|---|
| SuperCardCF | ○ | CFカードが相当はみ出る |
| SuperCardSD | ○ | 相当はみ出る |
| SuperCard miniSD | ○ | GBAカートリッジサイズ |
| SuperCard Lite(MicroSD) | ○ | Lite専用 |
| SuperCard Lite Rumble(MicroSD) | × | Lite専用 振動機能 |
GBAは変換が必須の為に動作が重いシーンでは遅延が起こる。
FC、PCE、GB、GBCエミュレーター(PocketPC)を内蔵しており、快適に動作する。(セーブも可能)
NDSは非常に動作率が高い。NDSモードにおいてオートセーブ機能搭載。
日本語フォント導入方法
scfont.fonファイルをSupercard Tips
からダウンロード
SD(CF)カードのルートに放り込むだけ。
scfont.fon
harmonicharmo
にも日本語フォント有り。
savファイル
デフォルトで出力される-.savファイルは256KBだが、実際は256KB以下のゲームもある。(参考)
そのままでも動作に支障はないが置き換えると容量の削減になる。
trimで容量削減
gbataやSCSでのtrim機能を使えばソフトによっては大幅な容量削減が出来る。
(SDカードの大容量化で最近はGBAはさほど気にする必要がないと思われる)
SCのファームのバージョン確認方法
L+Rを押しながら電源ON
1.81ではPocketNes機能が使えない。
戻す場合は1.63以降のカーネルを入れる
1.81でNES等のエミュが起動できない場合、一旦FWを1.7にもどしてから1.8を経由して1.81にすれば使えた。 (FW1.8は中文サイトにあります)~
NDS Backup Tool Slot2
SuperCardを利用して、NDS ROMのSAVEデータのバックアップ/レストアおよびROMイメージのバックアップを行うツールです。
SCS
piracy bypass cheat for 3607
http://bbs.supercard.cn/viewthread.php?tid=20303&extra=page%3D1
SCS V2.70 (2009.07.04)
SCS V2.69 (2009.02.20)
SCS V2.68 (2008.08.06)
SCS V2.65 (2007/12/25)
SCS V2.64 (2007/12/05)
SCS V2.63Beta (2007/10/01)
SCS V2.62 FW V1.83 (2007/09/03)
SCS V2.61(2007/08/06)
FW
FW V1.85 (2008/03/18)
FW V1.84 (2007/11/07)
FW V1.81(2007.06.05)
FW V1.80
SuperCard SD Compatibility List
基本的にほとんどのROMに問題ない為、不具合のある物のみ記載。
V2.58時点
| No | ソフト名 | FW | SCS | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 0167 | 赤ちゃんはどこからくるの? | V2.58 | エンディングで音割れが発生 | |
| 0292 | Bleach DS蒼天に駆ける運命 | - | DL不可 | |
| 0447 | アルティマットスパイダーマン | - | 動かない | |
| 0346 | 天外魔境2 | - | たまにアニメ・戦闘時に色化けを起こす | |
| 0375 | ゼノサーガ | - | たまに映像が化ける(メニューを開くと戻る) | |
| 0511 | スターフォックス コマンド | V2.58 | たまに一部BGMが音割れ wifi設定から戻るとフリーズ | |
| 0622 | 日本常識力検定協会監修 今さら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS | V2.58 | 音割れが発生 | |
| 0640 | ウィニングイレブンDS | - | DL不可 | |
| 0667 | 速読 | 1.7 | V2.58 | セーブ不能、Srot1タイプのみセーブ可能っぽい |
| 0731 | 麻雀格闘倶楽部 | V2.57 | V2.57以前DL不可 | |
| 0736 | アッコにおまかせブレインショック | - | DL不可 | |
| 0766 | ぷよぷよ15周年記念 | - | DL不可 | |
| 0858 | DEATH NOTE キラゲーム | V2.58 | 音割れ発生 ふたの閉開で一時的に解消 | |
| 0891 | ドラゴン桜DS | V2.58 | 下画面が不定期に乱れる | |
| 0973 | もっとえいご漬け | - | トレーニングをすると自分のサインが消える | |
| 0982 | 真・三國無双DS ファイターズバトル | V2.58 | プレイヤー選択、勝敗セリフ時に下画面が乱れる | |
| 1199 | 角ちゃん式どこでも筋トレナビ | V2.58 | 長めのムービーが激しく点滅する | |
| 1366 | ハヤテのごとく!ボクがロミオでロミオがボクで | V2.58 | メニュー画面で音割れ発生 ふたの閉開で一時的に解消 | |
| xxxx | 絶叫戦士サケブレイン | V2.63b | 子機がフリーズ。プレイ不可能 | |
| 3369 | マリオ&ルイージRPG3 | 1.85 | V2.69 | セーブファイル選択後ブラックアウト |
セーブ
セーブ形式がFlash、EEPROMのROMの場合は正常にセーブが出来ない場合がある。
gbataを使ってSRAMパッチを当ててSCSに通すとセーブが出来る。
02パッチを使用する事でGBAの遅延が改善する事がある。
以下のサイトに詳しい解説があるので読むこと。
これで分からなければやらないほうがいい。
ttp://sctips.e-city.tv/02.html
名前がつけれらていない為、ここでは便宜上QPC化と呼ぶ。
オリジナルROMにGBTAでSRAMパッチを当てた後、02パッチを当てることでSCS+02パッチよりも高速化が可能。
ただしLR+A+SERECTセーブが出来ないので、電源OFF即ON後(海外ではQPCと呼ぶ・・・らしぃ)、saverからセーブする必要がある。手間がかかるのであまり薦められない。
詳しくはttp://sctips.e-city.tv/ 参照
(マリオアドバンス3はSRAMパッチなしで02パッチのみで動くらしいが編集者の環境では駄目でした・・・)
海外にある動作リストはどうも最初しか確認してないっぽいし、02パッチの効果のまとめがどこにもない為ここにまとめときます。
評価(02パッチに記述がある場合は02パッチ時の評価)
◎:ほとんどオリジナルと変わらない
○:多少難はあるが十分プレイ可能
△:動くが遅延が酷すぎてプレイに向かない
×:動かない
Q:QPC化で改善されたもの
| No | ソフト名 | 02パッチ無し | 02パッチあり | 評価 |
|---|---|---|---|---|
| 0007 | 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon | 一部遅延問題なし | ホワイトアウト | ◎ |
| 0021 | 僕は航空管制官 | 問題なし | - | ◎ |
| 0047 | タクティクスオウガ外伝 | 微妙に遅延 | 改善 | ◎ |
| 0071 | マリオカートアドバンス | 特定箇所で遅延 | - | ○ |
| 0111 | スーパーロボット対戦A | 一部攻撃、増援出現時等遅延 | 改善 | ◎ |
| 0122 | Z.O.E.2173 | 問題なし | - | ◎ |
| 0026 | FinalFight one | 問題なし | - | ◎ |
| 0233 | モンスターファーム | 問題なし | - | ◎ |
| 0242 | スーパーマリオアドバンス2 | 遅延多発 | モッサリ改善、遅延悪化 | △Q |
| 0252 | ソニックアドバンス | 問題なし | - | ◎ |
| 0378 | ファイア・エンブレム封印の剣 | 問題なし | - | ◎ |
| 0460 | キャッスルバニア・白夜の協奏曲 | 問題なし | - | ◎ |
| 0489 | 黄金の太陽 失われし時 | 問題なし | - | ◎ |
| 0514 | スーパーロボット大戦R | モッサリ、戦闘時画面ノイズ | 多少改善 | ◎ |
| 0595 | マリオアドバンス3 | 遅延多発 | 変化なし | △ |
| 0703 | モンスターファームアドバンス2 | 問題なし | - | ◎ |
| 0747 | スーパーロボット大戦Original Generation | 多少音が変?支障なし、多少モッサリ | ほぼ完璧 | ◎ |
| 0823 | エレベーターアクション | 問題なし | - | ◎ |
| 0866 | ファイナルファンタジータクティクスAD | イベント、戦闘シーンで遅延、 | イベントシーンはかなり改善、戦闘シーンは変わらず | ○ |
| 0877 | メトロイドフュージョン | 敵多いと遅延頻度高 | 変化無 | △ |
| 0933 | 真・女神転生 | 一部3Dマップモッサリ | 改善 | ◎ |
| 0900 | ゼルダの伝説・神々のトライフォース | 問題なし | 変化無 | ◎ |
| 0981 | RPGツクールアドバンス | 多少遅延 | 改善 | ◎ |
| 0996 | キャッスルバニア・暁月の円舞 | 問題なし | - | ◎ |
| 1120 | スーパーロボット大戦D | チラツキ、戦闘、画面切替時遅延、画面ノイズ | 遅延多少改善、MAPで敵多数のときに起きる遅延は仕様 | ○ |
| 1283 | マリオ&ルイージRPG | イベントシーン等チラツキ多し | チラツキ多少改善 | ○ |
| 1294 | GジェネレーションAD | 多少モッサリ | 多少改善 | ◎ |
| 1457 | ロックマンゼロ3 | 多少モッサリ | 問題なし | ◎ |
| 1463 | 宇宙のステルヴィア | 問題なし | - | ◎ |
| 1597 | ファイナルファンタジーⅠⅡ | 問題なし | - | ◎ |
| 1784 | メタルスラッグ・アドバンス | 一部遅延問題なし | ほぼ改善問題なし | ◎ |
| 1802 | ゲームボーイウォーズAD1+2 | 1は完全動作SRAMパッチを2回当てる事、2はフリーズ | 変化なし | 1◎2× |
| 1803 | 約束の地リヴィエラ | 技使用時遅延大 | 多少改善、支障大 | △ |
| 1973 | がんばれゴエモン1+2 | 1はそれなり、2は遅延多発 | 変化なし | △ |
| 1978 | タワーSP | 問題なし | - | ◎ |
| 2125 | スーパーロボット大戦J | 全般的遅延大 | 多少改善遅延大 | △ |
| 2274 | ファイナルファンタジーIV | モッサリ | 多少改善 | ○ |
| 2406 | カルチョビット | 試合中常時遅延 | かなり改善 | ○ |
| 2502 | ファイナルファンタジーV | 戦闘時道具、呪文メニュー等遅延 | 多少改善? | ○ |
| 2599 | ファイナルファンタジーVI | 常に遅延、戦闘遅延大、オペラ途中フリーズ | かなり改善、それでも | △ |
| 未調査 | ロックマンゼロ2 | 遅延多発 | - | △ |
GBA連動機能への対応 同名のファイルにしておくと動作
例 http://www.konami.jp/gs/game/goegoe/ds/e_eye_05.html
ニンテンドーDSに「がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻」と
GBA版「がんばれゴエモン傑作選! ゆき姫とマッギネス」を同時に挿すと、
ゲーム本編やミニゲームに変化が現れます。 この場合「ゴエモン.dsq」とGBAファイルをリネームして「ゴエモン.gba」にしてメディアに書き込めばよい
今、連動機能を実験してたら少しわかった。 連動機能ってGBAゲームを持ってる人への特典機能ということだよね。 本来DSゲームの中に入ってるけど対象のGBAゲームをもってないと使えない。 そんなゲームのことだよね。実験したところ、DSゲームのROMのファイル名と 同名のGBAファイルを入れると、DSゲーム起動時にGBAゲームを認識したって出る。 そこで、GBAゲームの先頭を1KBほど切り取って、頭1KBしかないGBAファイルを DSゲームと同名のファイル名でGBAの拡張子を付けておいてDSゲームを起動したら なんと同じように動くじゃないですか!
この連動機能。GBAのヘッダーしか見ていないみたいですね。この方法を 使えば連動機能時のディスクの使用容量を削減できますね。また、ヘッダーしか 見てないわけだから、GBAファイルの方はSCSで変換する必要もないんですね
瞬感パズループは、
GBA通勤ヒトフデのセーブデータに追加問題を書き込むと言う連動が ある。
このようなGBAセーブデータ関連の連動には対応していない。
GAMEBANKで販売されているSuperCardSDはクリアブルーを除いて「廉価版」と位置付けられています。
性能に特に目立った変わりは無いようですが、国内用という位置にあるようです。