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Top > Supercard DS(ONE)
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SuperCard DS ONE/i Edit

目次

サイト Edit

公式サイト Edit

OSのダウンロード Edit

フォーラム Edit

  • 日本版
  • 中華版
  • 英語版
    • 最新のndspatch.datやndsrominfo.datが公開されています。
    • 英語フォーラムではDL時要登録

日本語化キット Edit

最新NDSINFO Edit

DSOneの特徴 Edit

  • DSカードと同じ大きさ。
  • クリーンROMに対応。
  • FAT/FAT32に対応. (FAT32推奨)
  • 自動DLDIパッチ対応。
  • 高速microSDカード、SDHC規格対応。
  • ダウンロードプレイを完全サポート
  • FlashMePassMe系機器が不要。
  • OSはMoonShellのカスタムバージョン。(EOSからは、独自のOS?)
  • Slot2版との連携でGBAを起動できる。
  • Slot2版(SClite等)を利用しGBA連動可能
  • 直接DPG動画を見たり、mp3を聞いたり、txtファイルを読むことが可能。(EOSからは、不可能)
  • GBAスロット(Slot2)をブートできる。(EOSからは、不可能)
  • OSはアップグレード可能。
  • ソフトリセット機能(L+R+A+B+X+Y)を使用可能。
  • 時計・温度の表示機能有り。
  • 改造コードに対応(PAR/CB/Dipstar)
  • RTS(Real Time Save)に対応。(OS v3.0~)
  • ショートファイル名にて管理(ファイル名は半角8文字目以降省略)タイムスタンプも変更されない
  • TTmenu、Ysmenu(非公式だが)ブート可能。
  • マルチセーブ可能。

解説 Edit

  • マジコン業界で何かと有名な、SCチームが送り出したslot1タイプマジコン。
  • SuperCardDS(ONE)は'07年12月5日のアップデートで、マジコンの中ではいち早くリアルタイムセーブ(どこでもセーブ)機能を搭載し
    更にmicroSDHCにも対応したおかげで4GB以上の大容量メディアを使えるようになりました。
  • 07年12月現在でトップクラスのマジコンになりました。
  • 製造工程での問題点から初期不良が続出し、結果としてR4やAKに市場を奪われてしまった。
  • メニューはMoonShellをベースにしたものです。

価格 Edit

製品名メディア価格
DSOne(JPN対応)SDHC対応2480円~
DSOne(ENG )SDHC対応1892円~
DSOne(CNS )SDHC対応1955円~
DSOnei(JPN対応)SDHC対応2980円~
DSOnei(ENG)SDHC対応2248円~

構成 Edit

SCDS本体 Edit

  • ラベルによって新旧がある。
最新型(横挿しに見えるタイプ)新型(SDHC対応)新型(SDHC対応)
scdsone.pngsc2.pngscds.jpg
新型(SDHC対応)旧型(4GBまで)
images.jpgimg.jpg

SDカードリーダー Edit

  • SDHC対応。

8cmCD-ROM Edit

  • 最近のパッケージには入っていない。
    • ソフトウェアは公式サイトまたは代理店から最新版OSをダウンロードする。

SCDS(ONE)にも偽物が出現!! Edit

SCDSの更新履歴 Edit

2010更新内容
08/21Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP5 更新
08/06Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP4 更新
06/18Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP3_0618 更新
06/08Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP3_0608 更新
06/01Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP3 更新
03/23Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP2 更新
02/11Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP1 更新
02/05Supercard DS(ONE) EOS V1.0

EOS V1.0 SP3(2010.06.18) Edit

  1. the Fix is only the OS (no other game files), the boot hang problem

EOS V1.0 SP3(2010.06.08) Edit

  1. Fixed blank screen when turn on cheat code function.
  2. Fixed diy shin crash problem (hotkey setting)
  3. Fixed crash problem when setting language to French.

EOS V1.0 SP3 Edit

For performance improve: 1, Anti-Piracy system upgrade, added new anti-piracy Engine. 2, Fixed some games problem: GameWatch Game Collection 4825 - Saku Saku Jinkou Kokyuu Care Training (J) 4877 - How to Train Your Dragon (can not save) 4900 - Dragon Quest Monsters Posts joker2 (J) 4933 - Dementium 2 (U) 4951 - Are You Smarter than a 5th Grader? Game Time 4958 - Captain Tsubasa: Gekito No Kiseki(J) 4963 - Super Robot Taisen OG Saga Masou Kishin THE LORD OF ELEMENTAL (J) 4967 - Create Club DS: World Challenge 2010 (J)

       - States husband's super-blood! Plus Football League

4952 - Prince of Persia: The Forgotten Sands (E) For UI update: 1, The skin can customize their own 2, Added the hot key customize defined (Default L+R+START) Note: Old version patch database can not be use in new OS.

DSONE / i EOS SP3 default skin and add some file. If you use third-party theme may be a problem, replace the default skin, or wait for the third-party skin update. active.bmp, activehotkey.bmp, btn2.bmp, hotkeybk.bmp, noactivehoke.bmp

EOS V1.0 SP2 Edit

  1. 読み込み方式を変更したことによる、読み込みの速度の向上。
  2. 一部セーブデータのサイズ変更しました。   [4544/4594]The Legend of Zelda = 8Mbit   [3690]Made in Ore (J) = 256Mbit   [2385]Daigasso! Band Brothers = 64Mbit
  3. RPG Toolsのエラーを修正しました。
  4. 一部リアルタイムセーブ不具合を修正しました。
  5. 一部パッチバグを修正しました。
  6. 一部クラッシュエラーの修正しました。   [4765]Sonic Classic Collection   [4762]Keroro RPG (J)   [4730]Alice_In_Wonderland (U)
  7. インターフェースの改良   選択中のチートコードを、一度に全て解除出来るようになりました。   ディレクトリ上の処理速度が向上しました。
  8. 一部のゲームに対応しました。   3540 - Henry Hatsworth in the Puzzli (Europe) (4k save size)   4237 - Combat of Giants: Dragons (4k save size)   Animal Crossing Chinese Version (2M save size)   4800 Infinite Space (4k save size)   4638 Might & Magic Clash of Heroes (Europe) (64k save size)

EOS V1.0 SP1 Edit

1.ゲームの起動速度UP
2.レイトンのロンドンライフなど、これまで起動できなかったromが起動OK
ダウンロード→ http://jp.supercard.sc/down.html

 2007~2009年の更新履歴

V3.0 SP8 (2009.06.08) Edit

http://eng.supercard.sc/download/DSone_SDHC_V3.0_sp8_jpn.zip

  1. Fixed: The bug of #3819.
  2. Changed: The game list style to make it faster.

V3.0 SP7 (2009.05.23) Edit

  1. 修正: #3782, #3790, #3791 のゲームのバグ
  2. 修正: DSoneiのデフォルトのスキンのバグ
  3. 更新: チートファイル

V3.0 SP6 (2009.05.07) Edit

  1. 修正:#3517、#3538、#3690や他のゲームのバグ
  2. 追加:256M&512Mの新しいファイルの種類
  3. 注記:#3690のサイズのタイプ256Mbitので、ファイルを保存作成に多くの時間が必要です。  このたびは、 cvn - mio.savとは、 ROMファイルと同じファイル名に変更をコピーすると、その後は、 ROMと同じフォルダに置くことをお勧め (google翻訳)

V3.0 SP5 (2009.02.19) Edit

  1. Fixed: The bug of #3369 #3396 and some other games
  2. Improved: RTS
  3. Added: "Enable find patch from file" in patch mode, only for #3369 now.

V3.0 SP4 0718(2008.07.18) Edit

  1. 修正:中国語の翻訳版で0193・0989・1981番をパッチモードで実行できない。
  2. 修正:2472番のバグ。 (このゲームは標準モードで実行してください)

V3.0 SP4(2008.07.11) Edit

  1. セーブサイズを128Mbitまで拡大しました。
  2. マルチスキン機能を搭載しました。スキンフォルダを「scshell\skin」へ入れてください。
  3. 中国語バージョンの言語を追加しました。
  4. ndsinfo.datを2404番まで更新しました。
  5. パッチモードで動作しないゲームがあったので修正しました。

V3.0 SP3 0403(2008.04.03) Edit

  1. 2203番のタイトルにおいて、パッチモードにてチートが使えない問題を修正しました。
  2. 2Gbitの要領のゲームの中に問題が起こるものが見つかったので修正しました。

V3.0 SP3 (2008.03.18) Edit

  1. ndsinfo.datを2064番まで更新しました。
  2. パッチモードでDMAを追加しました。ソフトによってはこの設定が必要なものもありますが、ソフトによっては不安定になる場合があります。
  3. 1770番の中国語翻訳版のバグを修正しました。
  4. ポケモンD/PとGBAポケモンの連動機能に対応しました(Slot2にSCSD,SCminiSD,SCLite,SCCFが必要です)
  5. R+Bを押すとSlot2のGBAモードへ入るようにしました。
  6. 2107(Moogles of Death)のThank You画面の問題を改善しました。
  7. マルチセーブ画面の"Add"を押すと空のセーブを追加するようにしました。
  8. リアルタイムセーブを使用すると延滞するバグを修正しました。
    重要事項:OSをアップグレードする前にバックアップを取ってください。

V3.0 SP2 (2008.01.13) Edit

  1. Fixed a big problem. This problem is that SDHC version can not use the storage space more than 4GBytes when the flash card is 6GB, 8GB or more.
    (6G以上のSDHC版microSDが正常に利用できない問題を修正しました。)

V3.0 SP1 (2007.12.31) Edit

  1. Upgraded the Realtime save function speed. Now, save/load speed is much faster than before. SDHC version can save and load in 2 seconds.
  2. Added RESET plug in. Homebrew software Imgview can press START to use RESET function.
  3. Fixed DLDI data align problem.
  4. Homebrew software do not creat -.sav and -.sci files to save the storage space.
  5. Added the config database for each game. Player can setup patch info. for each game dividual.
  6. Added write card check-up to avoid error when writting card.
  7. Fixed some problems in patch database.
  8. If realtime save make noise, please close NDS to sleep mode and open can fix the problem.

V3.0 (2007.12.01) Edit

  1. Added Real Time Save function.
    Note: (Need to select the "Real Time Save" option from patch mode, OS will create a a real time save file about 5M, please make sure the flash memory has enough space.)
  2. Fixed ROM 0908 can not open cheat code menu problem.
  3. Updated the patch database to 1728.
  4. Updated the save type database to 1728.
  5. Added real time save version in ABOUT window, for player to confirm the file is the same version when exchanging real time save file.
    Note: (Real time save file with different version are incompatible.)
  6. Updated the SuperKey.NDS, fixed booting slot 2 problem which cause GBA display scratch.

V2.0 SP5 (2007.9.14) Edit

  1. パッチのコード最適化しました。また、パッチモードにSDに直接セーブを保存する項 目を追加しました。
    この機能のおかげで、ユーザーはバッテリが切れた際もセーブの消失の心配をする必要はありません。
  2. ゲームガイドの表示コードを書き直しました。ガイドのファイルサイズの制限がなくなりました。
  3. 「save patch」がチェックされていないと自作ソフトのパッチが自動的に行われない問題を修正しました。
  4. パッチのデータベースとセーブ形式のデータベースを別々にしました。ユーザー自身で変更も可能です。
  5. 192,223,390,989番でリセット出来ない問題を解決しました。
  6. 1279番のゲームがパッチモードで正常にセーブできない問題を解決しました。
  7. パッチのデータベースを1350番まで更新しました。.
  8. "/scshell/cheat/GAMECODE_crc.scc"の形式(例:A2DJ_d793026e.scc)でチートコードファイルを検索します。ARのチートを自作する人に便利です。
  9. ROMをトリムした際にフリーズするバグを修正しました。
  10. チートコードのファイルを441.番のタイトルまで更新しました。
  11. 小さい用量のメモリが対応していなかった問題を解決しました。
  12. マルチランゲージに対応しました。最大8つの言語に対応します。
  13. ユーザーが言語パックを指定できるようになりました。
  14. "Fix download"をチェックした際にフリーズするタイトルがあったのを修正しました。

テストモード Edit

SCDSをDS本体に入れ、「L+Rボタン」を押しながら電源を入れるとテストモードに入れます。
(microSDは別に入れなくても構わない。)
PSRAMに異常がある場合は起動しないかもしれません。
microSDが入っていないと「エラーコード0001」が赤文字で表示されます。
PSRAMのテスト終了後、SCDSの言語とバージョンが表示されます。
その状態で「Aボタン」を押すと、再度同じテストが始まります。
テスト終了後、「Bボタン」を押せばSCDSが起動します。(microSDとOSが必要になります。)

フルテストモード Edit

テストモードと同じく、SCDSを本体にいれ、「L+R+↑」を押しながら起動する。
flashテスト、SDテスト、Psramテスト、SCDSのバージョン確認の順に行われる。
※テストモードでエラーが出なくてもこちらでエラーが出る場合がある
その場合はページ下部のFAQ参照。

使い方 Edit

公式サイトからSuperCard DS(ONE) OSをダウンロード。
(上記のテストモード起動で使用言語が判ります)
解凍して出力されたMSFORSC.NDSとscshellフォルダをmicroSDに入れる。
(2006.12.15の初期OSだとshellフォルダですが、最新OSはscshellにフォルダ名が変更されている)
後はそのmicroSDをSCDSに入れ、DSに挿し電源ON。
それだけ。

DSONE(SDHC対応版)でDSTTメニュー及びYSMENUを使いたい方。 Edit

方法1 Edit

  1. DSONE及びDSTTのカーネル及びMoonShellをSDカードのルートディレクトリに入れる。
  2. DSONEを起動させる。
  3. DSTTのMoonShell_DSTT.ndsを起動
  4. MoonShellのシステムメニューから「RESET.MSE」をタッチしてRESETをします。
  5. メニューに戻ったあとはSDHCが使えるようになっている。

方法2 Edit

  1. The Bliss StoryからBootloader for Supercard DSONE SDHCをDLする。
  2. 中のREADME.TXTを参考に設定をする。
2008/03/27
26日に書き込んだやり方が間違っていたようなので修正しました。

loaderの使い方(まだ間違ってる場合は修正お願いします。)

  1). DSONE及びDSTTのカーネルをSDにコピーします。
  2). 「MSFORSC.NDS」を「SCDSONE.NDS」 or 「SC-DSONE.NDS」にリネーム。
  3). The Bliss Story(ttp://bliss.hanirc.org/blog)からDLしたものを解凍すると、
      MSFORSC.NDSとTTMENU.NDSが入ってるので両方をSDのルートディレクトリにコピーする。
  4). MSFORSC.NDS をバイナリエディター(Stirling等)で開き、日本語版の場合は、
       アドレス(横の8桁に縦の2桁の下の桁を足した番地のこと)を書き換える。
      (英語版のOSを使っている人は書き換えしなくてOK!です。)
        0000000C: 45→4A
       0000000D: 4E→50
       0000000E: 47→4E
       0000000F: 30→30(そのまま)
       正しく書き換えるとENG0からJPN0に表示が変わります。
       上書きをして保存(セーブ)します。
  5). 以上で完了です。

 SDカードの中身
 SD━┳━\TTMenu(DSTTオリジナルのまま)
   ┃      ※YSMENUを使う場合
   ┃     公式のTTMENU.DATがあるフォルダでYSMENU付属のttextract.exeを実行すると、
   ┃          ブートローダーttdldi.datとttpatch.datが抽出されるので、2つともこのフォルダに入れる。
   ┃     詳細はこのページの下の方にYSMENUのDSoneへの導入メモがありますので参考にしください。
   ┃
   ┣━\scshell(DSONEオリジナルのまま ndsinfoは任意に)
   ┃
   ┣━MSFORSC.NDS(The Bliss Story※環境によりバイナリエディタで要変更)
   ┃ ※MSFORSC.NDS をバイナリエディタで開きアドレス0C~0Fを
   ┃   日本語版のとき 4A 50 4E 30
   ┃   英語版のとき   45 4E 47 30(そのまま)
   ┃  に書き換える。
   ┃
   ┣━TTMENU.NDS(The Bliss Story)
   ┃
   ┣━TTMENU.DAT(DSTTオリジナルのまま)
   ┃
   ┣━YSMENU.NDS(YSMENUオリジナルのまま)
   ┃
   ┗━SCDSONE.NDS(DSONEオリジナルのMSFORSC.NDSをリネーム)
          ※MSFORSC.NDSのリネームについて
      SCDSONE.NDS にリネームすれば、デフォルトでDSONE、「Xキー」押しで「TTMENU」
      SC-DSONE.NDS にリネームすれば、デフォルトでTTMENU、「Xキー」押しで「DSONE」

 使い方
  ・「MSFORSC.NDS」を「SCDSONE.NDS」にリネームした場合
      通常起動でDSONEメニューが起動
      「Xボタン」を押しながら起動すると「DSTTメニュー」が起動。
      「Yボタン」を押しながら起動すると「YSMENU」が起動。

  ・「MSFORSC.NDS」を「SC-DSONE.NDS」にリネームした場合
      通常起動でDSTTメニューが起動
      「Xボタン」を押しながら起動すると「DSONEメニュー」が起動。
      「Yボタン」を押しながら起動すると「YSMENU」が起動。

※デフォルト起動をYSMENUにしたい場合、その1
   オリジナルの「YSMENU.NDS」を「TTMENU.DAT」にリネーム。
   オリジナルの「TTMENU.DAT」を「YSMENU.NDS」にリネーム。
   と置き換えることで、起動するとき押すX・Yボタンが変わりますが、
   リセットしてもYSMENUになります。
   (他にいい方法をご存知の方は修正お願いします。)

※デフォルト起動をYSMENUにしたい場合、その2(08/12/01ミス修正)
      (その1の方法と比較して、YSMENU.NDSとTTMENU.NDSの名前と中身が入れ替わらない点がメリット)
      改変済みバイナリDL:http://dswiki.7mc.org/upload/src/wiki0044.rar
   The Bliss StoryのMSFORSC.NDSをバイナリエディタで開いて、
   YSMENU.NDSの文字列をTTMENU.NDSに、TTMENU.DATの文字列をYSMENU.NDSに
   全て書き換える。(それぞれ2箇所ずつ、計4箇所)
   YSMENU.NDS、およびYSMENU.NDSをTTMENU.DATにリネームしたファイル、
   更にオリジナルのTTMENU.DATをTTMENU.NDSにリネームしたファイルを
      microSDに書き込む。
      (The Bliss StoryのTTMENU.NDSは未使用)
   これで、起動時およびリセット時にYSMENUの起動が可能です。
   なお、起動するときに押すX・Yボタンは変わります。

【緊急告知】DS ONE の不具合 Edit

DS ONE(非SDHC版)の一部でセーブ出来ないといった不良症状の出る物がある。
セーブ不良の症状が出た場合は下記の専用のチェックツールを使用して確認する事。

使用方法

ファイルダウンロード後解凍し、フォルダの中のfat_write_test.ndsをmicroSDに移しDS ONEで実行して下さい。

test scds
write sd
test begin!
write
verify
verify error!

のメッセージが表示された場合は故障しています。

バグ情報 Edit

0120の最新OSで輝度調整が明るくする事しか出来ない。暗く出来ない。
注意:輝度調整が出来るのはDSLのみです。
(ファイル選択画面でSELECTボタン押しながらLで暗く、Rで明るくする)
フォーラムでも取り上げられているので修正版来るかも?
上記の輝度問題はV2.0 SP1以降で解消されている。

メニュー説明 Edit

*最新OS V3.0での説明です。どの言語でも英語表記はあるようなので英語メニューで説明。
OS2.0から、メニューバー&ファイルリストが標準で上画面に。
下画面に表示させてメニュー設定するにはL+Aで画面を切り替える必要がある。
メニュー操作はペンタッチです。(一部ショートカットあり)

  • 【Help】
    • ショートカットキー、使い方など。
  • 【Option】
    • 【Skin】
      • スキンの変更。他のスキンがある場合は選択可能。
    • 【ICO Modality】
      • アイコンの表示無し、小、大、PDAの切り替え。デフォルトはPDA。(Yボタンでも変更可能)
    • 【File Sort】
      • ファイルの順番を名前順、新規書き込み順に並べ替え。デフォルトは名前順。
    • 【Language】
      • メニュー言語切り替え。英語版は英語と中国語に切り替え可能。
    • 【SD Speed】
      • 1x~5xまたはother1~32でmicroSDの読み込み速度を設定可能。デフォルトは3x。
      • 数字が大きい方が速い。
      • 読み込み速度が遅いmicroSDに速い速度設定しても無意味。
        使用しているmicroSDの速度に合った設定を。
        Other設定のAUTO Set SD Speedを使用するという手もある。
    • 【File Info】
      • infoウィンドウの表示非表示(Xボタンでも表示非表示切り替え可能)
    • 【date window】
      • 下画面に表示されている日付・時間・温度のバーの表示非表示切り替え
    • 【About】
  • 【Other】
    • 【Enable GBA Union】
      • GBA連動機能。Slot2に対応マジコンが刺さった状態で、DS oneのSD中から、NDS ROMと連動したいGBAを選択、LOADをタッチしてSlot2マジコンにGBA ROMをロード。
        この時点でEnable GBA Unionにチェックが入る。あとは連動したいNDS ROMを実行すれば問題なく連動される。
        ポケモンDPをSClite等との併用で連動したい場合はROMにCory1492氏のpokepatch(下記URL)を当てると可能。
      • http://gbatemp.net/index.php?download=1984
    • 【Set SC to Rumble Mode】
      • 注意:SCRumbleが必要です。振動機能対応しているソフトが必要です。
      • チェックを入れる事により、GBAスロット側に入っているSCRumbleを振動カートリッジとして認識させる。
    • 【Set SuperCard To Borwer】
      • DSブラウザをGBAスロット側のSCを使う事により起動する。
        (拡張メモリの設定をシェルOSがおこなうので、ブラウザROMはパッチを当てていないものを使用する。当然ながら日本版ブラウザでよい)
    • 【Display Chinese Name】
      • ROMにカーソルを合わせinfoウィンドウを開いた時に表示されるGameNameの表示を中国語に変更する。
      • チェックが無い場合は英語。
      • ndsinfo.datに書かれていないのはGameName自体が表示されません。
    • 【Save Menu Option】
      • SCDSの設定保存。
      • microSDなどの速度変更した場合、これを押して設定保存しないと次回起動時にデフォルト設定に戻る。
    • 【SuperKey】
      • GBAスロット側にあるマジコンをNDSモードで起動。(SC、M3、G6、EZ系は起動確認済)
    • 【AUTO Set SD Speed】
      • これを選択する事によりmicroSDの読み込み速度をSCDSが計り、どの値がいいかを教えてくれて、設定するかどうかも確認してくれる。
      • 対応しているメディア少なすぎ&当てになるかならないかは正直微妙。
    • 【Enable Patch】
      • 選択するとパッチメニューウィンドウが出ます。項目多いので下記参照。
  • 【Saver】
    • セーブタイプを選んで起動する事が出来る。(4K,64K,512K,2M/4M)
    • 注意:ndsinfo.datに登録されていないROMに限ります。
    • ROMにカーソルを合わせXボタンを押しinfoウィンドウを開きsave sizeがUnknownの場合のみSaverで選んだタイプが適応される。
      パッチ機能を有効にしている場合、無視されます。

Enable Patchの説明 Edit

  • OtherからのメニューでEnable Patchをタッチする事によりメニューウィンドウが開きます。
    (ショートカットキーはLボタンを押しながらXボタン)
  • 項目を変えた場合、セーブボタンが現れるのでそれを押さない限り有効にはならない。

*注意:パッチ機能を有効にした場合に今まで動作していたのが動作不可能になったり 動作してもバグる場合(表示バグ発生など)があるので、その場合はパッチ機能を無効にする。

OS3.0SP5から項目にEnable find patch from file追加。
OS3.0SP3から項目にEnable DMA追加。
OS3.0から項目にRealTime Save追加。
OS2.0SP4から項目にFix Downplayが追加。
注意する点
・Enable Cheat & Enable Guide & Enable Reset & RealTime Saveを使用する場合は、
 Pach Saverにチェックが入っていないと自動で無効になります。
・Fix Downplayを使用する場合はEnable Cheat & Enable Guide & RealTime Saveがチェックされていても自動で無効になります。
  • Enable Patch
    • パッチ機能を有効にする。(デフォルトでチェックあり)
    • チェックを外しセーブボタンを押す事により、下記パッチ機能をすべて無効にする。
    • デフォルト設定でチェックが入ってる為に、今まで動作していたのが動作不可能になる場合があるので、その時には無効にするのがよい。
  • Pach SD Card Read Speed(デフォルトでチェックあり)
    • チェックを外すとFast Read(OS 2.0からは項目削除)
      • Fast Read説明
        どうやら読み込みが遅いmicroSD使用している場合に読み込み速度が上がるらしい?
        sandiskなどのmicroSDだと効果があるのだとか(未確認)
        元々読み込みが速いmicroSDの場合は効果なし(ホワイト&ブラックスクリーンで起動不可になったりする)
  • Pach Saver(デフォルトでチェックあり)
    • Enable Cheat & Enable Guide & Enable Resetを使用する場合は、チェックを入れる。
  • Enable Reset(デフォルトでチェックあり)
    • Super Mode softwareを使う事無く、リセット機能を有効にする。(コマンドはA+B+X+Y+L+R)
  • Enable Cheat
    • チート有効(チートコードはdipstar形式&PAR形式など)
  • Enable DMA
    • DMAモード有効
    • ソフトによってはこの設定が必要なものもありますが、逆に不安定になる場合もあります。
  • Enable Guide
    • ガイド有効

http://eng.supercard.sc/download/cht2supercardcheat_v1.02.rarをダウンロード

②ゲーム名.txtというファイルを作る。

③cht2supercardcheat.exeを起動しMake Bookを選択し先ほど作った.txtファイルを選択する。

④するとゲーム名.scbというファイルが出来るのでそれをゲームがあるフォルダにコピーする。

⑤ゲーム起動中にL+R+START+↓を押すと表示できる。

  • Fix Downplay
    • ダウンロードプレイ有効
    • ダウンロードプレイ(シングルカートリッジ対戦)をしたい場合はチェックを入れる。
  • RealTime Save (OS v3.0から)
    • どこでもセーブ可能(ソフト一つに対して5MBの空き容量が必要)
    • (L+R+UP+SELECT)※microSDが破損するなど不具合の報告あり!(OS v3.0 SP1以降microSD破損報告無し)
  • Enable find patch from file
    • 特殊ROMのパッチ起動有効
    • 今の所、No.3369のROMでのみ使用(Enable DMAと併用)

ショートカットキー 一覧 Edit

  • X ファイル情報表示
  • L+X パッチ情報表示
  • Y アイコンのサイズ変更
  • L+A ファイルリスト表示切替(ボタンを押す度に上、下画面に表示切替)
  • L+B SLOT2側のマジコンをNDSモードで起動(OtherからSuperkeyを押さなくてもOK)
  • Select+L&Select+R 輝度調整
  • L+R+UP+SELECT RealTimeSave(OS v3.0~)
  • R+B SLOT2側のマジコンをGBAモードで起動。普通のGBAカートリッジ起動もOK(OS v3.0~)

チート説明 Edit

チート
<DSONEの設定方法>
初めにEnable Patch でEnable Cheatにチェックを入れること(L+Xで表示されます)
チェック後は必ず「SAVE」をタッチ。タッチしないと設定が有効になりません。
ROMを選択する時に、ROMのファイル情報から「SET PACH」をタッチして左側5つにチェックが入っていることを確認する。チェックが入っていなければ、チェックしてSAVE。

<チートコードの作成方法>
dipstar形式で改造コードのtxtを作るか、
PARコードで下記の入力の仕方でtxtを作る
(txtの文字コードは「UTF-8」で保存すること。ゲームIDなどは必要ありません。例と同じように作ってください)

例)
@Max HP (←「@」は必ず必要!文字化けの可能性があるので@以下は日本語は避ける)
22283ACC 000000FF
22283ACE 000000FF
     (←2つ以上作る場合は1行あける)
@Max Gold
02283AD4 0001869F

SC公式より以下のSoftwareをDL

1).ar2cht.exe
ar2cht.exeは、プロアクションリプレイ(PAR)のコードを「.cht」ファイルに変換するプログラム。

2).dipstar2cht.exe
dipstar2cht.exeは、Dipstarコードを「.cht」ファイルに変換するプログラム。
Usage: The same as ar2cht.exe, but you need to find DIP code here.

3).cht2scc.exe V1.02
機能1: SCのチートコードシステムのために「.cht」ファイルから「.scc」ファイルに変換します。
機能2: It's also a tool to convert SC Real Game Guid

先ほど作ったtxtファイルを下記のソフトで読み込ませる
PARコードは1).の「ar2cht.exe」でchtファイルに変換します。
dupstarコードは2).の「dipstar2cht.exe」でchtファイルに変換します。

chtファイルを3).の「cht2scc.exe」で読み込むとsccファイルが出来上がる

sccファイルを起動するROMと同じ名前にして
(例:xxxx.ndsの場合、xxxx.sccに名前をリネームする。日本語可)
リネームしたらSDカードの改造したいROMと同じ階層のフォルダに入れる
(ROMの隣にでもsccファイルを置いてください)

ROMを起動するとチート設定画面になり(設定画面が出ない場合は、SCCファイルの作成に失敗している可能性があります。最初からやり直してみてください)
改造コードのON・OFFを設定する
左右・AボタンでON/OFFの切り替え、Bボタンで決定
ROM作動中に改造コードのON・OFFを設定するには
[ON]:L+R+LEFT+START、[OFF]:L+R+Right+START
メニューに戻るには、「L+R+↑+START」

Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP3のチートコードについて> Edit

①R4などで使われているチートコードの入った「usrcheat.dat」のファイルを
 ネットで探す。もしくは「R4 Cheat Code Editor」などで自分で作る。  (文字コードはS-JISです。)

 チートコードが文字化けする方は、「R4 Cheat Code Editor」で文字コードを~
 「S-JIS」に設定し上書き保存するとなおります~

②usrcheat.datのファイルを、ルートにある「_dsone」のフォルダの中にいれる

③Dsoneを起動し、チートを「オフ」にする(SP2、SP3でもバグがあり、チートを
 オンにしているとチートが有効にならないようです。有志がバグ修正版のSP3(日本語版専用)を作ってくださっています。)

④romの選択時にYボタンを押すとメニューが表示され、さらにYボタンを
 押すとチートの選択画面になる(選択画面に何も表示されない場合は、
 そのゲームに有効なチートがusrcheat.datに入っていません)

⑤有効にしたいチートを選択し、Aボタンを押すとチェックが入る

⑥チェック後、Bボタンでメニューに戻り、チートを「オフ」にしてAボタンを押す
 (③と同様のSP2のバグです)

⑦メニューが閉じるので、そのままAボタンを押しゲームを起動させると、
 チートが有効になっているはずです。

*ゲーム中にL+R+A+B+X+Yでチートのオン・オフ等のメニューを起動できる。
 SP3からはホットキーの項目を変更することで自分で選んだキーを押すことででメニューに戻れます。 

その他 Edit

global.ini内のDisplayFileTypeに再生したい拡張子を追加するとOS上で再生できる。

セーブ関係 Edit

V3.0から作られるセーブファイルサイズはすべて512KBに変更されている。(それまでは256KB)
ファイル名が1バイト文字で9文字以上だと、作られるセーブファイル名が文字化けを起こす。
9文字以上のロングファイル名を使いたければ、セーブファイル名も同じ名前にリネームすればよい。
(そのままでも大丈夫だとは思うが念の為)

ROMを起動する時にセーブファイルが無いと、セーブファイルをmicroSD内に作ってから起動するので遅い。
セーブファイルへの書き込みは次回起動時、またはリセットしてメニューに戻る時に書き込みされる。

セーブタイプを設定&変更する場合 Edit

ROMファイル名に合わせてXボタンを押すとinfoウィンドウが開くので
その右上にあるCHANGEボタンを押す事によりセーブタイプを変更出来る。
選べるセーブタイプは、None(無し),4K,8K,16K,32K,64K,128K,256K,512K,1M,2M,4M,8M,16M,32M,64M,128M。
(V3.0からセーブタイプ増加)
変更した場合、CHANGEボタンの左側にsaveボタンが現れるのでそれを押して保存。
saveボタンを押した事によりndsinfo.datに保存される為、次回起動時からは変更した設定のままになっている。
メニューのSaverのセーブタイプよりもndsinfo.datのセーブタイプが優先される為、通常はこちらを使うことをお勧めする。
ただしパッチ機能を有効にしている場合、パッチ機能でセーブする為、無視されます。

セーブタイプ設定優先度
パッチ機能有効>セーブタイプが記載されているndsinfo.dat>Saverの設定

OS0120からのセーブタイプ自動判別機能 Edit

OS0120からセーブタイプが判らないROM(ndsinfo.datに書かれていない)で
infoウィンドウのセーブタイプがUnknownのままでもパッチ機能を有効にすることで
セーブタイプを自動判別しセーブが出来るようになる。
ただしパッチ機能をオフにしてしまうと、そのままではセーブが出来なくなってしまう 事があるので、自分で設定しndsinfo.datに書き込んだ方がよい。

ツール Edit

  • YSMENU
    • yasu氏製作DSTTのカーネルTTMENU.DATの自作バージョン。SCDSone(SDHC対応版)に対応
    • DSTTと同様の方法でmicroSDHCにYSMENUを導入後、TTMENU.DAT(YSMENU)を複製し、YSMENU.NDSにリネーム
    • YSMENU用fileFONT_SET_R1
  • チートデータは、Yasu氏製usrcheat.datエディタでS-JISに変換
  • YSMENUのDSoneへの導入メモ
    1).YSMENUのダウンロード ttp://home.usay.jp/pc/etc/nds/
      ここで作者に感謝しつつ、YSMENUの最新版をダウンロード。
      ずっと下のほうの DS(T_T)DS のところにある。
      現時点での最新版は 2008/04/21 21:07:0xE5+8Mbit?(01:15のバグ修正) ここをクリック
      PC上で適当なフォルダ(YSMenu0804212107とか)に解凍
    2). DSTT のダウンロード ttp://dstt.jp/download.htm(YSMENUはDSTTのローダーを 利用しているのでこれが必要)
       ここに行って Kernelダウンロード(ドライバ)のところで
       DSTT TTMenu v1.08 + moonshell 1.71p1 同梱版 (日本語) 2008-2-9 これをダウンロード
    3). \ttmenu_v1.08_jpn_moonshl_1.71p1\JPN のなかのTTMENU.DATをYSMenu0804212107フォルダ内にコピー し、
       「ttextract.exe」 をクリックすると「ttdldi.dat」と「ttpatch.dat」が勝手に出来る。
    4). \ttmenu_v1.08_jpn_moonshl_1.71p1\JPNのなかのTTMENUフォルダをSDカードのルートディレクトリにコピーします。
       そのフォルダ内にYSMenu0804212107フォルダから「ttdldi.dat」と「ttpatch.dat」それから「YSMenu.ini」をコピーします。
    5). 日本語フォントのダウンロード
       ttp://dswiki.7mc.org/wiki.cgi?action=ATTACH&page=DSTT&file=YSMENU%5FFONT%5FSET%2Ezip
       YSMENU用フォントFONT_SET_R1 をダウンロードして解凍し、4つのファイルをSDカードのTTMENUフォルダ内にコピー
    6).エミュレータのインストール(3 in 1 expansion を持っていれば)
       goomba.gba と pocketnes.gba をダウンロードしTTMENUフォルダにコピー
    7).ロム並び順の変更
       YSMenu.ini をテキストエディタで開き「SORT_BY_TIME=true」と変更
    8a).SCONEメニューで起動する場合(簡単)
        YSMenu0804212107フォルダから「YSMENU.NDS」をSDカードのルートディレクトリにコピー 手順9).へ
    8b).YSMENUで起動する場合(少し面倒)
       SDカードのルートディレクトリにある「MSFORSC.NDS」を「SCDSmenu.NDS」 にリネーム。
        YSMenu0804212107フォルダの「YSMENU.NDS」をSDカードのルートディレクトリにコピー、
        同じファイルを「MSFORSC.NDS」と名前を変えて、これもSDカードのルートディレクトリにコピー。
       日本語版のOSの場合、「MSFORSC.NDS」をバイナリエディタで開きアドレス
       0000000C:45→4A
       0000000D:4E→50
       0000000E:47→4E
       0000000F:30→30(そのまま)
       を書き換えて保存(セーブ)します。
       (英語版のOSの人は書き換えをしないでください!)
    9).チートデータの導入
       R4用チートデータ「USRCHEAT.DAT」(R4 Cheat Code EditorでS-JISで保存し直したもの)
       をSDカードのTTMENUフォルダ内に上書きコピー
    10).導入完了
  • マルチブートローダー Bliss氏のマルチブートローダーを導入することで SCMenu、TTMenuやYSmenuを簡単に切り替えて起動することが出来る。

感想 Edit

無印や無名のmicroSDは使わない方が無難。(低速のため)フリーズ多発の報告あり。
microSDは東芝(日本製)、Kingston(日本製)などの有名メーカーがいいらしい。

動作状況 Edit

パッチを有効にしてる場合には、表示バグや起動不可能の場合があります。
近年は特殊ROMが増えた為、逆にパッチを有効にしないと起動不可能の物もあります。

No名称FWOSSDHC版microSDパッチ有効動作セーブ備考
0667目で右脳を鍛えるDS速読術1.013.0SP5芝2G x25問題なし。
セーブタイプは4K。
1374耳で右脳を鍛える DS聴脳力1.013.0SP5芝2G x25問題なし。
セーブタイプは4K。
1981放課後少年1.013.0SP5 芝2G x32セーブは出来るがフリーズ、リアルタイム○
1981放課後少年1.013.0SP5芝2G x25有、無パッチ有効でも無効でも問題なし。
RTS、リセットも問題なし。
microSD速度設定を速くし過ぎると逆にホワイトアウトで起動不可。
AUTO Set SD Speedで芝2GBの速度計測は最高でも25しか出ない。
3872多湖輝の頭の体操 第2集銀河横断謎解きアドベンチャー1.013.0SP8有、無××
3874多湖輝の頭の体操 第1集謎解き世界一周旅行1.013.0SP8有、無××
3966ドラゴンクエストIX 星空の守り人1.013.0SP8ndspatch_090709で起動セーブ確認
4036ぷよぷよ71.013.0SP8有、無××
4187アイドルマスター ディアリースターズ1.013.0SP8有、無××ndspatch(フォーラム)使用で起動セーブ確認

ダウンロードプレイ不具合報告 Edit

OS2.0SP4でダウンロードプレイが、ほぼ出来るようになりました。 パッチ設定でFix Downplayにチェックを入れてください! 長くなるので、不具合または特殊な物だけ記載

NoタイトルFWOS動作備考
0025スーパーマリオ64DS 2.0 SP4ノーマルノーマルCRC32 AAC9842D
0285スノボキッズ パーティー 2.0 SP4×ノーマルノーマル通信エラー発生で止まる
1222アルキメDS 2.0 SP4ノーマルノーマルダウンロードプレイ専用ソフト
1782パワプロクンポケット10 3.0×ノーマルノーマル子がロゴでフリーズ

FAQ Edit

スーパーカードDSONEが認識されません(「何も差さっていません」と表示される) Edit

  • DS本体との相性により接触が悪いことがあるので、端子面が接触するように少しだけDSONEを指で曲げて(反らして)みて下さい。

「No Find SD Card!」と表示される。 Edit

  • microSDカードが差さっていません(認識されていません)。microSDカードを差し直して下さい。

「No Find SCFW.SC file!」と表示される。 Edit

  • 「MSFORSC.NDS」をmicroSDカードに書き込んで下さい。

「ディスクアクセスやファイルの読み込みに・・・」の画面で止まる。 Edit

  • 「SCshellフォルダ」をmicroSDカードに書き込んで下さい。

ゲーム中にフリーズしたりするのですが? Edit

  • 「Option」「SD Speed」をタッチしてSD読み込み速度を変更して下さい。速すぎても遅すぎても駄目なようです。それでも駄目なら、microSDカードを他の物に変えて下さい。
  • TTmenuやYsMmenuを導入しそちらを使用すればフリーズしないかも?ゲーム中のパッチ有効のチェックを外してみるなりSDカードフォーマットツールを使用してインストールし直してみても改善するかも。
  • ※一度フルテストモード(NDS起動からL+R+↑入力)を試し、psram error 、cell errorなどが出ている状態ならそのせいでフリーズが多発している可能性があるようです。一度ガワを外し電池部分をショートさせ放電させると治る可能性があります。詳しくは、http://forum.supercard.cn/viewthread.php?tid=3655&extra=page%3D1&page=1




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