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商用・オークションサイトからのリンクや商用利用を禁止します。(雑誌・通販での紹介等、金銭が絡むもの全てを含む) Top > Supercard DS(ONE) SuperCard DS ONE/i
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| 製品名 | メディア | 価格 |
|---|---|---|
| DSOne(JPN対応) | SDHC対応 | 2480円~ |
| DSOne(ENG ) | SDHC対応 | 1892円~ |
| DSOne(CNS ) | SDHC対応 | 1955円~ |
| DSOnei(JPN対応) | SDHC対応 | 2980円~ |
| DSOnei(ENG) | SDHC対応 | 2248円~ |
| 最新型(横挿しに見えるタイプ) | 新型(SDHC対応) | 新型(SDHC対応) |
|---|---|---|
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| 新型(SDHC対応) | 旧型(4GBまで) | |
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| 2010 | 更新内容 |
|---|---|
| 08/21 | Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP5 更新 |
| 08/06 | Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP4 更新 |
| 06/18 | Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP3_0618 更新 |
| 06/08 | Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP3_0608 更新 |
| 06/01 | Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP3 更新 |
| 03/23 | Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP2 更新 |
| 02/11 | Supercard DS(ONE) EOS V1.0 SP1 更新 |
| 02/05 | Supercard DS(ONE) EOS V1.0 |
For performance improve: 1, Anti-Piracy system upgrade, added new anti-piracy Engine. 2, Fixed some games problem: GameWatch Game Collection 4825 - Saku Saku Jinkou Kokyuu Care Training (J) 4877 - How to Train Your Dragon (can not save) 4900 - Dragon Quest Monsters Posts joker2 (J) 4933 - Dementium 2 (U) 4951 - Are You Smarter than a 5th Grader? Game Time 4958 - Captain Tsubasa: Gekito No Kiseki(J) 4963 - Super Robot Taisen OG Saga Masou Kishin THE LORD OF ELEMENTAL (J) 4967 - Create Club DS: World Challenge 2010 (J)
- States husband's super-blood! Plus Football League
4952 - Prince of Persia: The Forgotten Sands (E) For UI update: 1, The skin can customize their own 2, Added the hot key customize defined (Default L+R+START) Note: Old version patch database can not be use in new OS.
DSONE / i EOS SP3 default skin and add some file. If you use third-party theme may be a problem, replace the default skin, or wait for the third-party skin update. active.bmp, activehotkey.bmp, btn2.bmp, hotkeybk.bmp, noactivehoke.bmp
1.ゲームの起動速度UP
2.レイトンのロンドンライフなど、これまで起動できなかったromが起動OK
ダウンロード→ http://jp.supercard.sc/down.html
| 2007~2009年の更新履歴 |
http://eng.supercard.sc/download/DSone_SDHC_V3.0_sp8_jpn.zip
SCDSをDS本体に入れ、「L+Rボタン」を押しながら電源を入れるとテストモードに入れます。
(microSDは別に入れなくても構わない。)
PSRAMに異常がある場合は起動しないかもしれません。
microSDが入っていないと「エラーコード0001」が赤文字で表示されます。
PSRAMのテスト終了後、SCDSの言語とバージョンが表示されます。
その状態で「Aボタン」を押すと、再度同じテストが始まります。
テスト終了後、「Bボタン」を押せばSCDSが起動します。(microSDとOSが必要になります。)
テストモードと同じく、SCDSを本体にいれ、「L+R+↑」を押しながら起動する。
flashテスト、SDテスト、Psramテスト、SCDSのバージョン確認の順に行われる。
※テストモードでエラーが出なくてもこちらでエラーが出る場合がある
その場合はページ下部のFAQ参照。
公式サイトからSuperCard DS(ONE) OSをダウンロード。
(上記のテストモード起動で使用言語が判ります)
解凍して出力されたMSFORSC.NDSとscshellフォルダをmicroSDに入れる。
(2006.12.15の初期OSだとshellフォルダですが、最新OSはscshellにフォルダ名が変更されている)
後はそのmicroSDをSCDSに入れ、DSに挿し電源ON。
それだけ。
からBootloader for Supercard DSONE SDHCをDL
する。2008/03/27
26日に書き込んだやり方が間違っていたようなので修正しました。
loaderの使い方(まだ間違ってる場合は修正お願いします。)
1). DSONE及びDSTTのカーネルをSDにコピーします。
2). 「MSFORSC.NDS」を「SCDSONE.NDS」 or 「SC-DSONE.NDS」にリネーム。
3). The Bliss Story(ttp://bliss.hanirc.org/blog)からDLしたものを解凍すると、
MSFORSC.NDSとTTMENU.NDSが入ってるので両方をSDのルートディレクトリにコピーする。
4). MSFORSC.NDS をバイナリエディター(Stirling等)で開き、日本語版の場合は、
アドレス(横の8桁に縦の2桁の下の桁を足した番地のこと)を書き換える。
(英語版のOSを使っている人は書き換えしなくてOK!です。)
0000000C: 45→4A
0000000D: 4E→50
0000000E: 47→4E
0000000F: 30→30(そのまま)
正しく書き換えるとENG0からJPN0に表示が変わります。
上書きをして保存(セーブ)します。
5). 以上で完了です。
SDカードの中身
SD━┳━\TTMenu(DSTTオリジナルのまま)
┃ ※YSMENUを使う場合
┃ 公式のTTMENU.DATがあるフォルダでYSMENU付属のttextract.exeを実行すると、
┃ ブートローダーttdldi.datとttpatch.datが抽出されるので、2つともこのフォルダに入れる。
┃ 詳細はこのページの下の方にYSMENUのDSoneへの導入メモがありますので参考にしください。
┃
┣━\scshell(DSONEオリジナルのまま ndsinfoは任意に)
┃
┣━MSFORSC.NDS(The Bliss Story※環境によりバイナリエディタで要変更)
┃ ※MSFORSC.NDS をバイナリエディタで開きアドレス0C~0Fを
┃ 日本語版のとき 4A 50 4E 30
┃ 英語版のとき 45 4E 47 30(そのまま)
┃ に書き換える。
┃
┣━TTMENU.NDS(The Bliss Story)
┃
┣━TTMENU.DAT(DSTTオリジナルのまま)
┃
┣━YSMENU.NDS(YSMENUオリジナルのまま)
┃
┗━SCDSONE.NDS(DSONEオリジナルのMSFORSC.NDSをリネーム)
※MSFORSC.NDSのリネームについて
SCDSONE.NDS にリネームすれば、デフォルトでDSONE、「Xキー」押しで「TTMENU」
SC-DSONE.NDS にリネームすれば、デフォルトでTTMENU、「Xキー」押しで「DSONE」
使い方
・「MSFORSC.NDS」を「SCDSONE.NDS」にリネームした場合
通常起動でDSONEメニューが起動
「Xボタン」を押しながら起動すると「DSTTメニュー」が起動。
「Yボタン」を押しながら起動すると「YSMENU」が起動。
・「MSFORSC.NDS」を「SC-DSONE.NDS」にリネームした場合
通常起動でDSTTメニューが起動
「Xボタン」を押しながら起動すると「DSONEメニュー」が起動。
「Yボタン」を押しながら起動すると「YSMENU」が起動。
※デフォルト起動をYSMENUにしたい場合、その1
オリジナルの「YSMENU.NDS」を「TTMENU.DAT」にリネーム。
オリジナルの「TTMENU.DAT」を「YSMENU.NDS」にリネーム。
と置き換えることで、起動するとき押すX・Yボタンが変わりますが、
リセットしてもYSMENUになります。
(他にいい方法をご存知の方は修正お願いします。)
※デフォルト起動をYSMENUにしたい場合、その2(08/12/01ミス修正)
(その1の方法と比較して、YSMENU.NDSとTTMENU.NDSの名前と中身が入れ替わらない点がメリット)
改変済みバイナリDL:http://dswiki.7mc.org/upload/src/wiki0044.rar
The Bliss StoryのMSFORSC.NDSをバイナリエディタで開いて、
YSMENU.NDSの文字列をTTMENU.NDSに、TTMENU.DATの文字列をYSMENU.NDSに
全て書き換える。(それぞれ2箇所ずつ、計4箇所)
YSMENU.NDS、およびYSMENU.NDSをTTMENU.DATにリネームしたファイル、
更にオリジナルのTTMENU.DATをTTMENU.NDSにリネームしたファイルを
microSDに書き込む。
(The Bliss StoryのTTMENU.NDSは未使用)
これで、起動時およびリセット時にYSMENUの起動が可能です。
なお、起動するときに押すX・Yボタンは変わります。
DS ONE(非SDHC版)の一部でセーブ出来ないといった不良症状の出る物がある。
セーブ不良の症状が出た場合は下記の専用のチェックツールを使用して確認する事。
使用方法
ファイルダウンロード後解凍し、フォルダの中のfat_write_test.ndsをmicroSDに移しDS ONEで実行して下さい。
test scds
write sd
test begin!
write
verify
verify error!
のメッセージが表示された場合は故障しています。
0120の最新OSで輝度調整が明るくする事しか出来ない。暗く出来ない。
注意:輝度調整が出来るのはDSLのみです。
(ファイル選択画面でSELECTボタン押しながらLで暗く、Rで明るくする)
フォーラムでも取り上げられているので修正版来るかも?
上記の輝度問題はV2.0 SP1以降で解消されている。
*最新OS V3.0での説明です。どの言語でも英語表記はあるようなので英語メニューで説明。
OS2.0から、メニューバー&ファイルリストが標準で上画面に。
下画面に表示させてメニュー設定するにはL+Aで画面を切り替える必要がある。
メニュー操作はペンタッチです。(一部ショートカットあり)

*注意:パッチ機能を有効にした場合に今まで動作していたのが動作不可能になったり 動作してもバグる場合(表示バグ発生など)があるので、その場合はパッチ機能を無効にする。
OS3.0SP5から項目にEnable find patch from file追加。
OS3.0SP3から項目にEnable DMA追加。
OS3.0から項目にRealTime Save追加。
OS2.0SP4から項目にFix Downplayが追加。
注意する点 ・Enable Cheat & Enable Guide & Enable Reset & RealTime Saveを使用する場合は、 Pach Saverにチェックが入っていないと自動で無効になります。 ・Fix Downplayを使用する場合はEnable Cheat & Enable Guide & RealTime Saveがチェックされていても自動で無効になります。
①http://eng.supercard.sc/download/cht2supercardcheat_v1.02.rar
をダウンロード
②ゲーム名.txtというファイルを作る。
③cht2supercardcheat.exeを起動しMake Bookを選択し先ほど作った.txtファイルを選択する。
④するとゲーム名.scbというファイルが出来るのでそれをゲームがあるフォルダにコピーする。
⑤ゲーム起動中にL+R+START+↓を押すと表示できる。
チート
<DSONEの設定方法>
初めにEnable Patch でEnable Cheatにチェックを入れること(L+Xで表示されます)
チェック後は必ず「SAVE」をタッチ。タッチしないと設定が有効になりません。
ROMを選択する時に、ROMのファイル情報から「SET PACH」をタッチして左側5つにチェックが入っていることを確認する。チェックが入っていなければ、チェックしてSAVE。
<チートコードの作成方法>
dipstar形式で改造コードのtxtを作るか、
PARコードで下記の入力の仕方でtxtを作る
(txtの文字コードは「UTF-8」で保存すること。ゲームIDなどは必要ありません。例と同じように作ってください)
例)
@Max HP (←「@」は必ず必要!文字化けの可能性があるので@以下は日本語は避ける)
22283ACC 000000FF
22283ACE 000000FF
(←2つ以上作る場合は1行あける)
@Max Gold
02283AD4 0001869F
SC公式より以下のSoftwareをDL
1).ar2cht.exe
ar2cht.exeは、プロアクションリプレイ(PAR)のコードを「.cht」ファイルに変換するプログラム。
2).dipstar2cht.exe
dipstar2cht.exeは、Dipstarコードを「.cht」ファイルに変換するプログラム。
Usage: The same as ar2cht.exe, but you need to find DIP code here.
3).cht2scc.exe V1.02
機能1: SCのチートコードシステムのために「.cht」ファイルから「.scc」ファイルに変換します。
機能2: It's also a tool to convert SC Real Game Guid
先ほど作ったtxtファイルを下記のソフトで読み込ませる
PARコードは1).の「ar2cht.exe」でchtファイルに変換します。
dupstarコードは2).の「dipstar2cht.exe」でchtファイルに変換します。
chtファイルを3).の「cht2scc.exe」で読み込むとsccファイルが出来上がる
sccファイルを起動するROMと同じ名前にして
(例:xxxx.ndsの場合、xxxx.sccに名前をリネームする。日本語可)
リネームしたらSDカードの改造したいROMと同じ階層のフォルダに入れる
(ROMの隣にでもsccファイルを置いてください)
ROMを起動するとチート設定画面になり(設定画面が出ない場合は、SCCファイルの作成に失敗している可能性があります。最初からやり直してみてください)
改造コードのON・OFFを設定する
左右・AボタンでON/OFFの切り替え、Bボタンで決定
ROM作動中に改造コードのON・OFFを設定するには
[ON]:L+R+LEFT+START、[OFF]:L+R+Right+START
メニューに戻るには、「L+R+↑+START」
①R4などで使われているチートコードの入った「usrcheat.dat」のファイルを
ネットで探す。もしくは「R4 Cheat Code Editor」などで自分で作る。
(文字コードはS-JISです。)
チートコードが文字化けする方は、「R4 Cheat Code Editor」で文字コードを~ 「S-JIS」に設定し上書き保存するとなおります~
②usrcheat.datのファイルを、ルートにある「_dsone」のフォルダの中にいれる
③Dsoneを起動し、チートを「オフ」にする(SP2、SP3でもバグがあり、チートを
オンにしているとチートが有効にならないようです。有志がバグ修正版のSP3(日本語版専用)
を作ってくださっています。)
④romの選択時にYボタンを押すとメニューが表示され、さらにYボタンを
押すとチートの選択画面になる(選択画面に何も表示されない場合は、
そのゲームに有効なチートがusrcheat.datに入っていません)
⑤有効にしたいチートを選択し、Aボタンを押すとチェックが入る
⑥チェック後、Bボタンでメニューに戻り、チートを「オフ」にしてAボタンを押す
(③と同様のSP2のバグです)
⑦メニューが閉じるので、そのままAボタンを押しゲームを起動させると、
チートが有効になっているはずです。
*ゲーム中にL+R+A+B+X+Yでチートのオン・オフ等のメニューを起動できる。
SP3からはホットキーの項目を変更することで自分で選んだキーを押すことででメニューに戻れます。
global.ini内のDisplayFileTypeに再生したい拡張子を追加するとOS上で再生できる。
V3.0から作られるセーブファイルサイズはすべて512KBに変更されている。(それまでは256KB)
ファイル名が1バイト文字で9文字以上だと、作られるセーブファイル名が文字化けを起こす。
9文字以上のロングファイル名を使いたければ、セーブファイル名も同じ名前にリネームすればよい。
(そのままでも大丈夫だとは思うが念の為)
ROMを起動する時にセーブファイルが無いと、セーブファイルをmicroSD内に作ってから起動するので遅い。
セーブファイルへの書き込みは次回起動時、またはリセットしてメニューに戻る時に書き込みされる。
ROMファイル名に合わせてXボタンを押すとinfoウィンドウが開くので
その右上にあるCHANGEボタンを押す事によりセーブタイプを変更出来る。
選べるセーブタイプは、None(無し),4K,8K,16K,32K,64K,128K,256K,512K,1M,2M,4M,8M,16M,32M,64M,128M。
(V3.0からセーブタイプ増加)
変更した場合、CHANGEボタンの左側にsaveボタンが現れるのでそれを押して保存。
saveボタンを押した事によりndsinfo.datに保存される為、次回起動時からは変更した設定のままになっている。
メニューのSaverのセーブタイプよりもndsinfo.datのセーブタイプが優先される為、通常はこちらを使うことをお勧めする。
ただしパッチ機能を有効にしている場合、パッチ機能でセーブする為、無視されます。
セーブタイプ設定優先度
パッチ機能有効>セーブタイプが記載されているndsinfo.dat>Saverの設定
OS0120からセーブタイプが判らないROM(ndsinfo.datに書かれていない)で
infoウィンドウのセーブタイプがUnknownのままでもパッチ機能を有効にすることで
セーブタイプを自動判別しセーブが出来るようになる。
ただしパッチ機能をオフにしてしまうと、そのままではセーブが出来なくなってしまう
事があるので、自分で設定しndsinfo.datに書き込んだ方がよい。
1).YSMENUのダウンロード ttp://home.usay.jp/pc/etc/nds/
ここで作者に感謝しつつ、YSMENUの最新版をダウンロード。
ずっと下のほうの DS(T_T)DS のところにある。
現時点での最新版は 2008/04/21 21:07:0xE5+8Mbit?(01:15のバグ修正) ここをクリック
PC上で適当なフォルダ(YSMenu0804212107とか)に解凍
2). DSTT のダウンロード ttp://dstt.jp/download.htm(YSMENUはDSTTのローダーを 利用しているのでこれが必要)
ここに行って Kernelダウンロード(ドライバ)のところで
DSTT TTMenu v1.08 + moonshell 1.71p1 同梱版 (日本語) 2008-2-9 これをダウンロード
3). \ttmenu_v1.08_jpn_moonshl_1.71p1\JPN のなかのTTMENU.DATをYSMenu0804212107フォルダ内にコピー し、
「ttextract.exe」 をクリックすると「ttdldi.dat」と「ttpatch.dat」が勝手に出来る。
4). \ttmenu_v1.08_jpn_moonshl_1.71p1\JPNのなかのTTMENUフォルダをSDカードのルートディレクトリにコピーします。
そのフォルダ内にYSMenu0804212107フォルダから「ttdldi.dat」と「ttpatch.dat」それから「YSMenu.ini」をコピーします。
5). 日本語フォントのダウンロード
ttp://dswiki.7mc.org/wiki.cgi?action=ATTACH&page=DSTT&file=YSMENU%5FFONT%5FSET%2Ezip
YSMENU用フォントFONT_SET_R1 をダウンロードして解凍し、4つのファイルをSDカードのTTMENUフォルダ内にコピー
6).エミュレータのインストール(3 in 1 expansion を持っていれば)
goomba.gba と pocketnes.gba をダウンロードしTTMENUフォルダにコピー
7).ロム並び順の変更
YSMenu.ini をテキストエディタで開き「SORT_BY_TIME=true」と変更
8a).SCONEメニューで起動する場合(簡単)
YSMenu0804212107フォルダから「YSMENU.NDS」をSDカードのルートディレクトリにコピー 手順9).へ
8b).YSMENUで起動する場合(少し面倒)
SDカードのルートディレクトリにある「MSFORSC.NDS」を「SCDSmenu.NDS」 にリネーム。
YSMenu0804212107フォルダの「YSMENU.NDS」をSDカードのルートディレクトリにコピー、
同じファイルを「MSFORSC.NDS」と名前を変えて、これもSDカードのルートディレクトリにコピー。
日本語版のOSの場合、「MSFORSC.NDS」をバイナリエディタで開きアドレス
0000000C:45→4A
0000000D:4E→50
0000000E:47→4E
0000000F:30→30(そのまま)
を書き換えて保存(セーブ)します。
(英語版のOSの人は書き換えをしないでください!)
9).チートデータの導入
R4用チートデータ「USRCHEAT.DAT」(R4 Cheat Code EditorでS-JISで保存し直したもの)
をSDカードのTTMENUフォルダ内に上書きコピー
10).導入完了
Bliss氏のマルチブートローダーを導入することで
SCMenu、TTMenuやYSmenuを簡単に切り替えて起動することが出来る。無印や無名のmicroSDは使わない方が無難。(低速のため)フリーズ多発の報告あり。
microSDは東芝(日本製)、Kingston(日本製)などの有名メーカーがいいらしい。
パッチを有効にしてる場合には、表示バグや起動不可能の場合があります。
近年は特殊ROMが増えた為、逆にパッチを有効にしないと起動不可能の物もあります。
| No | 名称 | FW | OS | SDHC版 | microSD | パッチ有効 | 動作 | セーブ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0667 | 目で右脳を鍛えるDS速読術 | 1.01 | 3.0SP5 | ○ | 芝2G x25 | 無 | ○ | ○ | 問題なし。 セーブタイプは4K。 |
| 1374 | 耳で右脳を鍛える DS聴脳力 | 1.01 | 3.0SP5 | ○ | 芝2G x25 | 無 | ○ | ○ | 問題なし。 セーブタイプは4K。 |
| 1981 | 放課後少年 | 1.01 | 3.0SP5 | 芝2G x32 | 無 | ○ | △ | セーブは出来るがフリーズ、リアルタイム○ | |
| 1981 | 放課後少年 | 1.01 | 3.0SP5 | ○ | 芝2G x25 | 有、無 | ○ | ○ | パッチ有効でも無効でも問題なし。 RTS、リセットも問題なし。 microSD速度設定を速くし過ぎると逆にホワイトアウトで起動不可。 AUTO Set SD Speedで芝2GBの速度計測は最高でも25しか出ない。 |
| 3872 | 多湖輝の頭の体操 第2集銀河横断謎解きアドベンチャー | 1.01 | 3.0SP8 | ○ | 有、無 | × | × | ||
| 3874 | 多湖輝の頭の体操 第1集謎解き世界一周旅行 | 1.01 | 3.0SP8 | ○ | 有、無 | × | × | ||
| 3966 | ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 1.01 | 3.0SP8 | ○ | 有 | ○ | ○ | ndspatch_090709で起動セーブ確認 | |
| 4036 | ぷよぷよ7 | 1.01 | 3.0SP8 | ○ | 有、無 | × | × | ||
| 4187 | アイドルマスター ディアリースターズ | 1.01 | 3.0SP8 | ○ | 有、無 | × | × | ndspatch(フォーラム)使用で起動セーブ確認 | |
OS2.0SP4でダウンロードプレイが、ほぼ出来るようになりました。 パッチ設定でFix Downplayにチェックを入れてください! 長くなるので、不具合または特殊な物だけ記載
| No | タイトル | FW | OS | 動作 | 親 | 子 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0025 | スーパーマリオ64DS | 2.0 SP4 | ○ | ノーマル | ノーマル | CRC32 AAC9842D | |
| 0285 | スノボキッズ パーティー | 2.0 SP4 | × | ノーマル | ノーマル | 通信エラー発生で止まる | |
| 1222 | アルキメDS | 2.0 SP4 | ○ | ノーマル | ノーマル | ダウンロードプレイ専用ソフト | |
| 1782 | パワプロクンポケット10 | 3.0 | × | ノーマル | ノーマル | 子がロゴでフリーズ |
